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Halo Bulletin #21 : 29 aout 2012

Jeu 30 Aoû 2012, 13:48 par Elros


Le Bulletin de cette semaine est léger en informations, par rapport aux Bulletins des deux dernières semaines, mais ce n’est que reculer pour mieux sauter, car avec la PAX Prime ce weekend, des nouvelles fraîches promettent de nous occuper correctement. Mentionnons tout de même l’annonce des configurations de manette qui seront possibles dans Halo 4, avec la présence du Bumper-Jumper qui devrait satisfaire le MLG Pro Gamer qui sommeille en vous.




PAX Prime 2012



Dans moins de 48 heures, les portes du Convention Center de l’Etat de Washington s’ouvriront pour accueillir des milliers de personnes, désireuses de vivre quelque chose qui ne peut être décrit que comme une utopie pour gamer. Nous y étions ce matin, et l'inspection du stand a révélé des panneaux très cools en suspension et plusieurs stations de jeu super confortables, attendant tranquillement la crue imminente de fans de Halo.

Ce weekend, à notre stand, nous disposerons de quelques modes de jeu (dont un qui a été annoncé plus tôt mais qui sera jouable pour la première fois) et quelques maps (dont une nouvelle qui sera dévoilée vendredi). Nous avons également plusieurs choses prévues pour notre panel. Si vous aimez les vidéos « Behind the scenes », surtout celles qui sont centrées sur l’histoire, vous devriez venir à la PAX pour suivre ce panel. Si vous aimez les démos de modes de jeu pas encore annoncé/confirmé sur de toutes nouvelles maps, vous devriez venir aussi. Et si vous souhaitez simplement en apprendre plus sur Halo 4, disons juste que vous devriez venir.

La PAX sera flagtastic (NDLR : OMFGWTFBBQ CTF !). Point final.


Les configurations de manette d’Halo 4



Bien que nous allons dévoiler une somme non négligeable d’information à la PAX, nous ne voulions pas vous laisser sur votre faim cette semaine. Donc, pour satisfaire votre soif d’informations sur Halo 4, aujourd’hui nous vous offrons les diverses configurations de manette qui seront bientôt disponibles pour vos petit doigts potelés.

Etant donné le grand nombre de joueurs qui tiennent beaucoup à certaines configurations (Bumper-Jumper, Recon, …), nous avons fait très attention lors du processus de conception des configurations de manette. Ajouter quelque chose comme le Sprint, qui est aussi importante que toutes les autres actions, a été très difficile car il est en concurrence directe pour les clics sur les joysticks avec l’accroupissement et le zoom.

Nous avons essayé de rester au plus proche des réglages auxquelles vous vous êtes habitués au cours des années. Par exemple, l’un des principaux atouts du Bumper-Jumper est de pouvoir sauter et asséner un coup de crosse en même temps, tout en bougeant et visant, alors nous n’y avons pas touché. Nous avons d'abord essayé avec un swap de bouton et avons fait venir quelques joueurs MLG pour le tester. Après avoir observé les difficultés qu’ils avaient, nous avons dû réfléchir sur ce qui était le plus important : utiliser une capacité d’armure ou lancer une grenade ? Finalement, nous avons décidé de laisser le Bumper-Jumper avec le lancer de grenade sur la gâchette gauche (LT) et l’utilisation de la capacité d’armure sur le bouton X.

Entre le retour de toutes les configurations proposées dans Halo: Reach et l’ajout d’une nouvelle (nommée « Fishstick », et visant plus particulièrement les nouveaux joueurs issus d’autres FPS), nous sommes sûrs que vous trouverez la configuration que vous convient. Globalement, la configuration de manette que vous choisirez dépendra de votre style de jeu et de vos modes de jeu préférés.

Voici donc en image les différentes configurations de manette que proposera Halo 4 :










Je pense qu’il est temps de clôturer le Bulletin de cette semaine. Je vous dirais bien à la semaine prochaine, mais j’espère vous voir à la PAX. Donc, à la prochaine …

<3,
bs angel

PS :



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