Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

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Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

Message par Lunaramethyst le Dim 4 Mar 2012 - 18:43

Toutes ces personnes travaillent actuellement sur Halo 4. La grande majorité ont plus de 5 ans d'expérience dans l'industrie et ont déjà travaillées sur des grosses productions dans des studios reconnus, et une bonne partie ont déjà travaillés sur la licence Halo.


  • Alison Stroll - Productrice
    A travaillée sur Halo Legends

  • Armando Troisi - Directeur narratif
    Concepteur Narratif à Propaganda Games, Lead Designer Cinematic etCinematic Conception coordinateur département chez Bioware, il a travaillé sur Mass Effect 2

  • Bonnie Ross - Manager général
    A travaillé sur Halo Wars

  • Brandon Layton‎‎

  • Chad Armstrong - Designer
    A travaillé sur la Forge d'Halo Reach et sur le maintient du Multi d'Halo 3, fait partie des membres fondateurs de Certain Affinity

  • Che Chou - Producteur
    A travaillé comme journaliste pour de nombreux magazines de jeux

  • Chris Haluke - Lead designer
    Lead Level Designer, Lead Designer chez Guerrilla Games (Sony Computer Entertainment), Lead Level Designer chez Propaganda Games (Disney Interactive Studios), à travaillé sur Assassins Creed et Splinter Cell Chaos Theory

  • CJ Markham - Superviseur de la Capture de Mouvement
    A travaillé chez Rockstar et à la WETA

  • Corrinne Yu - Ingénieure principale en programmation
    A programmé de la navette spatiale du projet de Rockwell International en Californie. Elle a conçu et mené des expériences sur l'accélérateur LINAC en Californie et l'accélérateur de Brookhaven National Laboratory. Sa recherche sur la physique nucléaire a remporté un prix national à l'US Department of Energy.

  • Dan Ayoub - Producteur exécutif

  • Daniel Price - Ingénieur Senior

  • David Ellis - Producteur de contenu
    A travaillé sur Halo Waypoint

  • David Wu - Chef de direction technologique

  • Frank O'Connor - Directeur de Développement de la Franchise
    A travaillé comme rédacteur sur les Bungie Weekly Update depuis Halo 2.

  • Gabriel Garzia - Artiste

  • Hoop Somuah - Senior SDE

  • Jacob Benton – Créateur de contenu

  • Jason Behr - Designer des missions
    Photographe, a travaillé chez Monolith et Nintendo comme Senior Designer, a travaillé sur Metroid Prime.

  • Jason Pace - Chef producteur sur Halo Waypoint

  • Jeremy Patenaude – Créateur de contenu

  • Jessica Shea - Manager de la communauté

  • Joe Waters - Développeur Logiciel Senior
    A travaillé chez Monolith et à la FASA

  • Jonathan Goff – Manager de la communauté, auteur et artiste
    A servi dans les forces aériennes des États-Unis, avant de passer six années sur le développement de contenu créatif pour figurines, bande dessinée, à la Compagnie de divertissement McFarlane à Tempe, en Arizona. A participé à l'écriture de Halo: Evolutions (tout les poèmes et la nouvelle Headhunters).

  • Josh Holmes - Producteur exécutif
    A travaillé chez Propaganda Games et Electronic Arts.

  • Kathy Gehrig - Productrice Associée
    A travaillée chez Valve

  • Kenneth Scott - Directeur Artistique Senior
    A travaillé chez ID Software, passé chez 343Industries pour suivre sa petite amie Corrine Yu.

  • Kevin Grace - Manager édition
    A travaillé sur Halo 3 et Halo 3 ODST, ainsi que d'autre supports en rapport avec Halo. Auteur de la nouvelle The Return dans Halo: Evolutions.

  • Kynan Pearson - Lead designer
    Senior Designer chez Retro Studios et Edge of Reality, Designer chez Acclaim Studios Austin. A travaillé sur Donkey Kong Country Returns et Metroid Prime 3

  • Lani Blazier - Producteur Créatif de la Franchise
    A travaillé chez NCsoft

  • Maggie Oh - Artiste Technique Senior
    A travaillée chez Pixar et ILM

  • Nathan Walpole - Animateur Senior
    Présent sur la franchise depuis Halo 2

  • Neill Harrison - Art Manager
    A travaillé chez Rare

  • Nicolas Bouvier - Artiste concepteur art graphique
    Connu sous le nom de Sparth, il a illustré deux poèmes d'Halo: Evolutions et à travaillé chez ID Software et Ubisoft sur Alone in the Dark 4, Prince of Persia, Assassin’s Creed et Rage.

  • Nicole Makila - Producteur

  • Patrick Gillette - Animateur Gameplay
    A travaillé chez Bungie et Captonite

  • RJ Ranola - Artiste Environnemental
    A travaillé chez EA Chicago, Raven Software

  • Sally Huang - Productrice

  • Seth Gibson - Lead technique artistique

  • Sotaro Tojima - Directeur Audio
    A travaillé chez Kojima Productions sur Metal Gear Solid 2, 3 et 4, et sur Castlevania: Circle of Moon.

  • Tom French - Designer des missions
    A travaillé chez Pandemic

  • Vic DeLeon - Lead Mission Artiste
    A travaillé chez Bungie


Liste originelle : Wikihalo

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Re: Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

Message par namefusion le Dim 4 Mar 2012 - 18:50

Une bonne initiative Wink

Faudras mettre les crédits en entier a la sortie de Halo 4 Razz
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Re: Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

Message par Dark Malak le Dim 4 Mar 2012 - 18:51

Très bonne idée de sujet Lu' !

Pierre

EDIT : Très bonne idée Namefusion ! On te laissera le faire si tu veux ! x)
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Re: Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

Message par namefusion le Dim 4 Mar 2012 - 18:55

Asy chaud ! Razz
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Re: Équipe de 343Industries (Développeurs/Dev/343i)

Message par Cox le Dim 4 Mar 2012 - 19:13

Je déplace dans Discussions car cette équipe n'est pas spécifique à Halo 4 Wink

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