petit machinima "suicide"

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petit machinima "suicide"

Message par halo reach team west le Mer 28 Mar 2012 - 23:13


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Re: petit machinima "suicide"

Message par Cox le Mer 28 Mar 2012 - 23:21

C'est pas mal !

Simple mais efficace !

Une remarque cependant, attention aux mouvements, tu en fais beaucoup trop et trop rapides, il faut calmer ton jeu d'acteur !

Et l'outro avec la pub pour votre team, faut pas la caler alors que le Machinima n'est pas encore terminé, ça casse l'ambiance !

Enfin, essaye de trouver des titres plus originaux pour tes vidéos et met les majuscules qui s'imposent, sans quoi tu ne seras pas pris au sérieux Wink

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Re: petit machinima "suicide"

Message par Skarleth le Jeu 29 Mar 2012 - 1:03

Laissez-moi deviner...
Il a acheté Reach 70$, il a constaté qu'il s'était fait pigeonner et donc il se tire une balle ?

Spoiler:

Sinon pour ce qui est de la critique, Cox a tout dit je pense, du moins tout ce qui m'a gêné/satisfait
Bonne continuation !

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Re: petit machinima "suicide"

Message par Ephideos le Jeu 29 Mar 2012 - 10:20

Je n'arrive pas à comprendre qu'avec toutes les possibilités qu'offrent les maps ou la campagne, on trouve une majorité de machi se déroulant dans l'univers forge qui est en plus la plupart du temps vide.

Vous avez des pélicans écrasés, des long sword écrasés, des plages, des montagnes, des stations spatiales et vous pouvez même conduire un pélican !

Je ne sais pas vous mais moi je préférerais mettre le paquet et faire quelque chose se démarquant du lot. Reprenez le fait que les maps de multi sont tirées de la campagne pour pouvoir mixer les 2 et par exemple utiliser les marines comme introduction ou les covenants !

Le tient est très bien mais ce type de musique accompagnant un mec paumé dans l'Univers Forge avec ce type de modification pour la lumière, il y en a un toute les 2 semaines.
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Re: petit machinima "suicide"

Message par halo reach team west le Jeu 29 Mar 2012 - 11:56

yo co0ox merci de m'avoir conseillé de ne pas trop bougé; en effet je ne l'ais remarqué qu'après l'avoir transféré mais en fait... la sensibillité était au max o.0 pourquoi... auccune idée. sinon merci a toi et aux autres qui m'encourrage car c'est pas facile de trouver les angles de vue et les plans pour les machinimas. j'espère que la pt3 de INFILTRATOR vas te plaire ^^ PS la team WEST vous remerci ainsi que c'est membres et vous souhaites d'exelent machi et autres. Smile

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Re: petit machinima "suicide"

Message par spartantealc le Jeu 29 Mar 2012 - 21:46

Franchement, j'ai bien aimé.

ça n'a pas trop de sens par le fait que bon, on sait pas qui est se gars et pourquoi il se flingue, tout en restant mué, des petits plan plus fréquent aurait pu expliquer un peu plus.

Pour les gestes rapide, je suis d'accord, ils sont un peu trop rapide. Mais je trouve que ça va plutôt pas mal avec le personnage, qui est à deux doigts de se tuer... une espèce de stresse, d'angoisse pourrait être traduit par ses gestes rapides, ou bien au contraire il aurait fallu des gestes très très lent.

Un conseil sur le titre, ne dis pas se qu'il se passe de suite, le final aurait pu être bien plus dramatique.
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Re: petit machinima "suicide"

Message par halo reach team west le Jeu 29 Mar 2012 - 23:19

ok merci !

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Re: petit machinima "suicide"

Message par SpartanHugo117 le Mar 3 Avr 2012 - 22:36

Petit machinima très bien!Sa ma beaucoup plu.

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