Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

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Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Elros le Jeu 21 Juin 2012 - 13:40


Les traditions gastronomiques des employés de 343 Industries ouvrent le Bulletin de cette semaine, alors que Bs Angel avoue son faible pour la viande. Cependant, avant de trop craquer, elle réussit à nous en dire plus sur les Promothean Crawlers, ces quadrupèdes robotiques qui vont bientôt envahir nos parties d'Halo. Egalement, cette semaine marque l'arrivée de la plateforme tant attendue qui nous permet de consulter le partage de fichiers Halo: Reach d'un joueur depuis le web, et quelle meilleure occasion qu'un Bulletin pour en présenter les principales fonctionnalités ?



Rendez-vous de steaks

Hier, alors que le soleil commençait sa descente quotidienne, l'odeur savoureuse des steaks parfaitement grillés flottait dans le studio. Un flux constant de membres de 343i ayant l'eau à la bouche et l'estomac grondant a alors commencé à suivre l'odeur de fumée et de viande grillée, empruntant la porte arrière pour profiter de la fête en cette chaude soirée d'été.

Voyez-vous, chaque mardi soir, l'une des nombreuses équipes qui composent 343i prépare le dîner de tout le studio, et la nuit dernière, c'était au tour des producteurs. Alors que ça pourrait être les brumes de la surconsommation de boeuf qui parle, je voudrais prendre juste une seconde pour dire que leur viande m'a donné beaucoup de plaisir. Tellement de plaisir en fait, que je ne suis pas sûre qu'il y ait quoi que soit que l'équipe de la semaine prochaine puisse faire pour les surpasser. Hem, il y a bien une chose, à vrai dire : plus de viande.

Alors que je pourrais facilement aligner 9 001 mots rien qu'au sujet des steaks, Frankie vient de m'informer que je devrais vous lancer quelques os au sujet d'Halo. Donc, j'ai deux offres plutôt alléchantes pour vous cette semaine : le retour du système de partage de fichiers d'Halo: Reach sur le web, et une présentation superficielle des Crawlers. Commençons par cette dernière offre, s'il vous plait.



Vos ennemis dans Halo 4 - Partie 2 : les Crawlers

Les Prométhéens sont de puissants et mystérieux éléments de la classe des Serviteur-Combattant Forerunner, dont les ancêtres ont été déchus de leur pouvoir à la suite de la guerre Humain-Forerunner. Certains des Prométhéens survivants semblent être chargés de défendre le monde mystérieux que nous vous avons présenté récemment, avec ses nombreux secrets terrifiants et menaces. Tout comme les Covenants, les Prométhéens sont composés d'une variété de types d'unité différents, chacun utilisant des tactiques et des technologies uniques et disposant d'une capacité de réactions unique leur permettant de dynamiser les combats comme vous n'en avez jamais rencontré dans les précédents Halo.

Les Crawlers sont l'un de ces types d'unité.

Les Crawler Prométhéens sont des machines Forerunner remarquablement armées, capables d'engager des combats au corps à corps mais aussi à longue distance. Ils se déplacent généralement en meutes, sont conçus pour traquer et éliminer férocement les menaces étrangères, et représentent l'ennemi "natif" de Requiem le plus étendu et abondant.

Les Crawler peuvent apparaitre à l'initiative des Watchers, qui les conjurent littéralement à partir de la substance même de la planète qui se trouve sous leur quatre petites pattes. Alors que les Watchers protègent les Crawlers, les Knights les traitent comme de la chair à canon, les faisant apparaitre sans relâche à rythme très soutenu. Les Crawlers agissent alors comme un tirailleur, harcelant le joueur sur ordre du Knight.



Alors qu'ils remplissent souvent le rôle de chair à canon Prométhéenne, ne pas prendre au sérieux un groupe de Crawlers serait une erreur, car ils travaillent en équipe pour submerger l'ennemi depuis toutes les directions possibles. Comme Frankie l'a si bien dit à l'E3, les tuer est comme éclater du papier à bulles ... Jusqu'à ce qu'ils soient un millier. Ils deviennent alors du papier à bulles mortel.

Il y a trois types de Crawler : le Crawler de base, le Crawler plus lourdement armé, et le Crawler spécialisé dans les combats à longue distance, très dangereux. La variante lourdement armée est plus coriace que l'unité de base et est plus susceptible de charger et d'attaquer au corps-à-corps. En ce qui concerne l'unité de combat à longue distance, imaginez une balle de sniper déchirer votre visière, et vous aurez saisi l'idée de base.

L'idée initiale pour les Crawlers est venue d'un désir d'ajouter quelque chose de frais et nouveau à la sandbox d'Halo. Nous avons décidé d'en faire des quadrupèdes dès le début, et cette conception visuelle a conduit la définition de leur comportement. Leurs mouvements sont basés sur des quadrupèdes familiers comme les loups, avec une touche d'insectes.



Pour fixer le style de mouvement des Crawlers aussi bien sur les murs qu'au sol, nous avons réalisé des prototypes (comme dans la vidéo ci-dessus). L'objectif était d'avoir quelque chose qui était reconnaissable à première vue, mais il a vite évolué dans des directions inattendues avec leurs mouvements et leurs capacités. Les Crawlers sont rapides au sol, se déplaçant souvent en meute. Quand ils se déplacent sur des murs, leurs jambes s'écartent, et ils glissent sur la surface comme des insectes-laser incandescents en colère.

Quand vous voyez un Crawler, il y a un sentiment initial de familiarité. Une fois qu'ils se précipitent sur un arbre, ouvrent la bouche et crachent en hurlant des balles qui transpercent votre âme en même temps que votre visage, cependant, ce sentiment de familiarité se transforme vite en frayeur alors que vous réalisez que ce sont des créatures extraterrestres. Et mortelles, avec ça ...

Si vous souhaitez en savoir plus grâce à deux des personnes qui ont participé à la conception des Crawlers, écoutez le nouveau Sparkast dans lequel Matt Findley (Concepteur Système) et Stephen Dyck (Directeur de l'animation) parlent avec leur hôte à la voix de velours, David Ellis, au sujet de la conception des Prométhéens.

Télécharger le mp3 (Clic droit / Enregistrer sous)

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Partage de fichiers Halo: Reach

Il y a trois mois, nous avons annoncé que l'accès aux partages de fichiers Halo: Reach serait mis en place sur la version web d'Halo Waypoint cet été. Cependant, il arrive quelques fois que les choses ne se déroulent pas comme prévu, ce qui a été le cas ici. Nous l'avons doucement déployé hier, réalisant trop tard que nous avions 24 heures d'avance sur l'été. Nous nous excusons sincèrement de ne pas avoir respecté notre planning.

Parcourons donc les bases de l'utilisation du navigateur de fichiers Halo: Reach.



Pour accéder à votre propre partage de fichiers Halo: Reach, connectez-vous sur Halo Waypoint et cliquez sur la flèche descendante située en haut de votre écran (juste à côté de votre gamertag). Après le déroulement du menu de vos états de service, sélectionnez la troisième zone, nommée "File Share" (partage de fichiers). C'est là que vous trouverez les images, modes de jeu, clips et maps que vous avez chargé dans votre partage de fichiers.



A partir de la page de votre partage de fichiers, vous pouvez aussi voir vos "File Sets" (jeux de fichiers), "Xbox downloads" (fichiers téléchargés sur votre xbox) et "Tags history" (tags que vous avez ajouté sur différents fichiers) en sélectionnant l'option prévue à cet effet dans le menu déroulant.



Pour accéder au navigateur général de fichiers Halo: Reach, placez le curseur de votre souris sur le menu "Community" sur la barre de navigation du haut, puis cliquez sur "File Browser" (navigateur de fichiers). Ici vous pouvez parcourir les images, modes de jeu, clips et maps partagés par tous les joueurs d'Halo: Reach.



Pour chaque type de fichier, vous pouvez rechercher par tag et filtrer par map, mode de jeu, date et pertinence. Vous pouvez aussi choisir de voir les fichiers dans une grille, une liste ou une galerie.



Lorsque vous sélectionnez un fichier, vous pouvez voir le nom du fichier, en plus de toutes ses autres métadonnées (description, auteur et date de création). Vous pouvez aussi effectuer différentes actions, selon le type du fichier : "Send to Xbox" (téléchargez sur votre xbox), "Download/View Full" (image en grand format), "Add File" (ajoutez dans votre partage de fichiers), "Report" (contenu offensant), "Like" (pas besoin de description pour celui-ci). Vous pouvez également envoyer le fichier par email, sur Twitter ou sur Facebook, si vous le souhaitez.



La fonctionnalité que je préfére dans le navigateur de fichiers, c'est de pouvoir afficher une image en grand format, puis utiliser les flèches droite et gauche de mon clavier pour parcourir les images. Pour faire cela, cliquez sur la troisième image des choix du mode d'affichage, puis naviguez de droite à gauche parmi les fichiers à l'aide des flèches de votre clavier.

Le navigateur et les partages de fichiers Halo: Reach sont disponibles sur les versions mobile et tablette d'Halo Waypoint, tout comme le reste du site. Les commentaires n'ont pas été récupérés de Bungie.net, car ils ne faisaient pas partie de la transition, et il n'est pas possible de commenter les fichiers dans la version actuelle de Waypoint. La fonctionnalité "Recent screenshots" (images récentes) est aussi actuellement indisponible, même si nous espérons pouvoir l'intégrer dans le futur.

Pour tout retour ou pour signaler un dysfonctionnement, rendez-vous dans la section Halo Waypoint de notre forum.



Défi Personnalisé de la semaine

La semaine dernière, bien qu'un Défi Personnalisé surpayé était actif, Frankie a tellement parlé que je n'ai pas eu le temps de l'annoncer dans le Bulletin. C'est pourquoi j'ai décidé de garder le même Défi pour cette semaine, pour que tout le monde puisse s'amuser à faire jaillir les confettis de notre chair à canon favorite. Donc, à partir de la semaine dernière et jusqu'à mardi prochain 23h59 heure du Pacifique (8h59 mercredi à Paris), mettre en place un Défi Personnalisé avec les Grognards comme type d'ennemis à éradiquer vous attribuera un multiplicateur de cR cinq fois supérieur au multiplicateur habituel.



Super Jackpot du weekend

Si vous n'êtes pas fan de massacre de bipèdes à confettis, ne vous inquiétez pas, parce que nous vous proposons aussi un Super Jackpot pour ce weekend. De vendredi à dimanche, terminer une partie en Anniversary FFA et en Rumble Pit vous donnera une chance de remporter un bonus de 34 300 cR.


Sur ces bonus, il est temps de clôturer cette édition du Bulletin. On se retrouve la semaine prochaine, ou à l'RTX. A partir du moment où vous choisissez l'un des deux ...

<3,
bs angel


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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Tbs 117 le Jeu 21 Juin 2012 - 14:07

Encore une sacrée traduction !
Rapide et efficace GG !

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par semagfognik le Jeu 21 Juin 2012 - 14:13

les crawlers me font penser aux grogniare mais version forreneur ( c'est de la chaire a canon dont il faut fair attention!
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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Lazher I Breizh le Jeu 21 Juin 2012 - 14:28

Tu as encore fais un gros boulot, merci à toi pour cette traduction

Merci aussi à 343i pour le retour du partage de fichier, mais je crois avoir lu sur Halo.fr ou Halo Destiny que celui-ci voyait ces emplacements augmenter jusqu'à 25, je me trompe ?


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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Elros le Jeu 21 Juin 2012 - 14:35

Merci à vous Wink

@Lazher I Breizh a écrit:je crois avoir lu sur Halo.fr ou Halo Destiny que celui-ci voyait ces emplacements augmenter jusqu'à 25, je me trompe ?
C'est effectivement le cas, Lazher. Depuis que 343i a repris les partages de fichiers (début avril, si mes souvenirs sont bons), tous les joueurs peuvent partager 24 ou 25 fichiers, sans surcoût ^^


Dernière édition par Elros le Ven 22 Juin 2012 - 10:40, édité 1 fois

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par do S-B le Jeu 21 Juin 2012 - 17:48

merci pour la traduction
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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Level le Jeu 21 Juin 2012 - 17:56

Super Jackpot en Anniversary FFA? PICHUUUUUUU :3

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Lunaramethyst le Jeu 21 Juin 2012 - 18:09

Encore une super trad, merci tonton Elros ^^

Impressionnantes les animations du Crawler.

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Erydrim le Jeu 21 Juin 2012 - 18:19

J'en veux un chez moi, mais il sera castré.

...

GG Elros pour la bonne et rapide traduction ^^

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Lunaramethyst le Jeu 21 Juin 2012 - 18:28

Tu m'as tué, Ery xD

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Re: Halo Bulletin #12 : 20 juin 2012

Message par Dark Malak le Ven 22 Juin 2012 - 15:32

Bonne traduction Elros ! Et rapide en plus... Razz

Pierre

PS : Ery... xD
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