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[TRICK] Sur le croiseur552

[TRICK] Sur le croiseur

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[TRICK] Sur le croiseur

Message par LORD JEFFERSON le Mer 24 Oct 2012 - 9:09

Prsentation cre avec le Gnrateur Halo Cration.
Difficult : *****

Contraintes :
- Jouer en coopration
- Avoir une tourelle
- Avoir des grenades bleues et frags

Conseils pour la version CEA :
- Switcher en Classique pour toute la prparation.
- Avoir le crne Bandana


Versions : CE/CEA

Niveau : KEYES





poker_face Salut toi hardcore gamer.

Trouve toi un bon fauteuil et une tisane avant de lire ce qui suit !













Objectif : Aller sur le croiseur.





Tu es bien install ? Clique ici pour lire le tutoriel :
Spoiler:





















Pour atteindre l'objectif, jouez en coopration, et allez jusqu' la premire tourelle du niveau.





/!\ Surtout n'allez pas plus loin dans le niveau /!\



Il va falloir changer son orientation. Dplacez-la l'aide de grenade ou de coups de crosse, pendant que votre coquipier vous couvre :





Voici ce que l'on doit obtenir :





Nous allons sortir de la map via un saut en hauteur :
















Tuez votre coquipier afin de poser ses grenades au sol.





Sautez sur le canon de la tourelle :


Le tas de grenade, la tourelle et l'objectif doivent-tre aligns.





Votre coquipier va chercher un point de contrle.








Nous allons effectuer un flip jump. Ici figure votre dernire position avant le saut :


il y a un tas de 4 grenades frags et 4 grenades bleues





/!\ Un timing parfait est ncessaire /!\



Lancez une grenade bleue au del du tas de grenades :


les grenades bleues sont plus stables
Conseil : Switchez en classique pour viter le brouillard au sommet du jump.



Sautez le plus loin possible en arrire :





Tapottez le plus vite possible sur le bouton d'action pour retourner la tourelle :


Cette action est visible pendant six centimes de seconde.



Et c'est le jump!


Accroupissez-vous au moment de l'impact pour amortir la chute.





Explication pour ceux qui ont fait un peu de physique dans leur scolarit :
En flippant la tourelle dans un rfrentiel galilen, cette dernire perd de l'nergie qu'elle vous transmet. Sa nouvelle parabole sera donc plus faible et la votre plus forte.



Le flip jump est trs difficile car il faut appuyer sur le bouton d'action pendant les six centimes de seconde o la phrase s'affiche.
Et mme en cas de timing parfait, un joueur expriment russit une fois sur trente. En cause, le facteur chance est trs grand car les grenades frags sont instables.





















Vous voil en haut avec une tourelle ^^





Dans la version CEA, il y a un brouillard omniprsent (comme souvent lorsque vous faites du hors-limites)


Il est impratif de switcher en version Classique.



Nous allons rpter le flip jump pour aller sur le croiseur :


Nous allons privilgier un saut en longueur pour atterrir vivant dessus.














Observation capitale pour la suite des vnements



Lancez une grenade bleue au sol :





Celle-ci n'explose pas et disparat :0_0:


Idem pour les grenades frags



Cependant, lancez une grenade bleue sur un objet (ici un cadavre) :





Cette dernire explose :

















Dplacez la tourelle, vers un meilleur spot, en utilisant cette technique :





Voici le spot que nous allons utiliser :
















Tuez votre coquipier afin de poser ses grenades au sol.





Sautez sur le canon de la tourelle :


Visez un cadavre ddi au dclenchement de l'explosion.















Votre coquipier doit prendre un point de contrle.






Ce dernier retourne au dbut du niveau :





Il lui faut redescendre en glissant sur ce dbris mtallique :





/!\ Accroupissez-vous au moment de l'impact pour amortir la chute /!\





Le niveau est vide d'ennemis :





Voil notre point de contrle!

















Revenons nos moutons :





Nous allons effectuer un flip jump. Ici figure votre dernire position avant le saut :


il y a un tas de 6 grenades frags et 8 grenades bleues





/!\ Un timing parfait est ncessaire /!\



Lancez une grenade bleue sur le cadavre ddi puis sautez le plus loin possible en arrire :






Tapottez le plus vite possible sur le bouton d'action pour retourner la tourelle :


Cette action est visible pendant six centimes de seconde.



Cool Jump historique !





Retournez-vous, le croiseur n'est pas modlis :0_0:









/!\ Il nous faut nous accroupir au moment de l'impact pour amortir la chute /!\

Mais comment faire ceci avec un sol invisible ? sceptique








Lancez une grenade bleue vers le sol invisible du croiseur :





Cette dernire va vous rvler la hauteur du sol invisible :





Accroupissez-vous au moment de l'impact :
















Vous voil enfin sur le croiseur de classe CCS !












l'avant du vaisseau :





Il y a une dnivel ngatif (D-) avec une chute :





Et concernant l'arrire, il y a un dnivel positif (D+) cette fois-ci :


Sur ce screen, le joueur bute contre un mur invisible.



Nous allons faire un grenade jump traditionnel :


Lancez une grenade frag dans le cou de votre coquipier puis sautez.



La marque de l'explosion, ou les impacts de balles, vous permettent de voir o vous mettez les pieds :
















Pour redescendre, il faudra tomber sur cette pente :





Accroupissez-vous au moment de l'impact pour amortir la chute :





Vous voil en bas :

















Entrez maintenant par la grande porte EEaahh

















Trick et techniques trouvs par Halo Bible.

Voici la vido explicative ainsi que la visite guide :




Pour la premire partie de la vido, je vous invite suivre ce tutoriel : [TRICK] Sortir du niveau

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Re: [TRICK] Sur le croiseur

Message par Treason and Lie le Mer 24 Oct 2012 - 11:19

Comment le dire prcisement ? C'est quasiment inconcevable ce que vous avez russi faire. Un immense bravo pour ce trick dans lequel vous avez d y consacrer normment de temps.

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Re: [TRICK] Sur le croiseur

Message par toto301 le Mer 24 Oct 2012 - 13:34

Mais lol franchement GG a vous, je prendrait pour ma part l'ascenseur c'est plus rapide.

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Re: [TRICK] Sur le croiseur

Message par Cox le Mer 24 Oct 2012 - 23:58

Du bon travail, comme d'habitude !

Mais mrite-il vraiment ses 5 toiles ? Il me semble moins dur que vos prcdents.

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Re: [TRICK] Sur le croiseur

Message par LORD JEFFERSON le Jeu 25 Oct 2012 - 10:00

@Cox a crit:Du bon travail, comme d'habitude !

Mais mrite-il vraiment ses 5 toiles ? Il me semble moins dur que vos prcdents.


Hey ^^


Pour tous mes tutos je me base sur la charte trick et easter egg :

***** : Trick quasiment irralisable et demandant en moyenne au moins 1h
Je pense qu'on ne peut raisonnablement russir ce trick en moins d'1h30.


Aprs la premire salle du trick, on a seulement deux points de contrle qui peuvent tre utiliss par le J2.
Si le tas de grenade est mal plac, trop prs, trop loin, pas assez compact, on ne peut russir le flip jump qui suit.
Donc le point de contrle pris n'est pas bon.
Soit J1 descend et dplace la tourelle et remonte et fait le flip jump, chaque essais.
Soit on recommence le niveau.




N'hsitez pas donner votre avis, les gens! Wink

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Re: [TRICK] Sur le croiseur

Message par Cox le Ven 26 Oct 2012 - 1:27

Je te crois sur parole, n'ayant que trs trs peu d'exprience de Tricks sur HCE.

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