Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

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Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Elros le Jeu 15 Nov 2012 - 11:53


Le Bulletin de cette semaine nous offre quelques chiffres assez monstrueux pour illustrer les cinq premiers jours d’Halo 4 dans le monde, avant de rentrer dans les détails de la mise à jour de matchmaking prévue pour la semaine prochaine et qui occasionnera le retour du tant aimé Team Sniper, et la confirmation du Team SWAT, qui reste une semaine de plus ! Ensuite, avant de nous plonger dans les différentes fonctionnalités proposées par Halo Waypoint pour consulter les statistiques Halo 4, un paragraphe nous présente les fréquences des largages personnels, pour nous aider à mieux comprendre les choix proposés lors des largages de matériels personnels.

Les grandes lignes du Halo Bulletin du 14 novembre 2012.

Les cinq premiers jours d’Halo 4


Rien de plus parlant que d’évoquer quelques chiffres qui illustrent parfaitement les cinq premiers jours d’Halo :

  • Plus de quatre millions de personnes ont joué à Halo 4 sur le Xbox Live
  • 13,5 millions d’heures ont été passées en Campagne
  • 1,9 millions d’heures ont été passées en Spartan Ops
  • 16 millions d’heures ont été passées en War Games
  • 31,4 millions d’heures ont été passées sur Halo 4
  • 1 116 882 personnes ont terminé la Campagne
  • 6% de ces joueurs ont terminé la Campagne en Légendaire
  • 43 335 060 succès ont été déverrouillés
  • 2 675 140 386 frags ont été commis en Campagne
  • 505 250 095 frags ont été commis en Spartan Ops
  • 1 410 025 354 frags ont été commis en War Games
  • 4 590 416 285 frags ont été commis sur Halo 4

Nous n’aurions pas pu atteindre ces nombres sans vous, donc de la part de toute l’équipe de 343 Industries, merci. <3


Mise à jour du matchmaking pour la semaine prochaine


Lundi, le SWAT a été ajouté au matchmaking, en plus de cinq nouvelles missions de Spartan Ops. En plus de cela, plusieurs modifications ont été faites :

  • Ajout d’une nouvelle variante de Ragnarok en CTF, sur laquelle le Banshee a été supprimé
  • Correction d’un bug de localisation sur Ragnarok
  • Ajout de deux Mantis sur la variante BTB de Meltdown
  • Amélioration des spawns sur Complex, en CTF et Infinity Slayer

Notez bien que les corrections faites aux maps ne concernent que les sélections du matchmaking, et non les variantes de maps présentes sur votre disque. Nous sommes au courant que d’autres bugs existent, et nous allons continuer de travailler pour déployer les corrections nécessaires chaque lundi.

Des milliers d’entre vous ont apprécié le SWAT, qui était la sélection tournante de la semaine. Tellement, d’ailleurs, que nous avons décidé de le laisser pour une nouvelle semaine. En plus de cela, une nouvelle sélection tournante sera ajoutée à l’ensemble, qui proposera l’arme à longue portée préférée de tout le moment. En effet, le Team Sniper revient dans moins de cinq jours !

Comme son nom l’indique : vous jouez en équipe, et vous avec un sniper. L’un des changements les plus importants apportés à ce mode de jeu est la suppression de l’arme secondaire. Cela a été fait pour privilégier l’utilisation pure du sniper. Même s’il est possible que les armes secondaires puissent revenir dans les semaines futures, nous considérons cette version comme celle de base, et réfléchirons à d’autres variantes pour le futur.

Voici la liste des maps qui seront disponibles dans cette sélection :
  • Longbow
  • Complex
  • Solace
  • Ragnarok
  • Vortex
  • Exile
  • Meltdown

Quelques conseils pour les néophytes :
  • Communiquez pour localiser et piéger les campeurs
  • Utilisez le bouton de changement d’arme pour dézoomer rapidement
  • Quelques fois, les attaques au corps à corps sont la meilleure option si vous êtes à portée d’un adversaire qui a pris un tir dans le corps
  • Apprenez les emplacements de sniper et les cachettes des maps, non seulement pour avoir une couverture lorsque vous tirez, mais aussi pour pouvoir vérifier la présence d’ennemis avant de parcourir le champ de bataille
  • Infiltrez-vous auprès d’ennemis en plein zoom pour réaliser quelques assassinats
  • Regardez quelques vidéos de pro du sniper sur Youtube

Réglages prévus pour cette sélection :
  • Equipes : 4v4
  • Score pour gagner : 600 points (60 frags)
  • Paquetages : fusil de sniper humain
  • Munitions : illimitées
  • Limite de temps : 12 minutes
  • Grenades : désactivées
  • Largages : désactivés

Nous espérons que vous continuerez d’apprécier le SWAT, en plus de profiter du Team Sniper lorsqu’il sortira le 19 novembre.


Fréquence des largages de matériels personnels




Certaines sélections du matchmaking d’Halo 4 proposent des largages de matériels personnels. A mesure que vous gagnez des médailles, vous remplissez une jauge qui, une fois pleine, vous récompense par un largage de matériels en provenance de l’Infinity. Vous aurez donc le choix entre deux items choisis parmi des armes puissantes et des grenades, et un autre item choisi parmi les power-ups.

Pour ceux qui veulent tout savoir sur les fréquences d’apparition des armes, les deux images du dessus contiennent les nombres qui déterminent le pourcentage de chance d’obtenir tel ou tel item. Par exemple, le boost de dégâts (Damage Boost) sur les petites maps a un poids de 1 sur un total de 7 dans sa colonne, donc vous avez 1 chance de 7 de le recevoir.


Votre carrière et vos statistiques sur Halo Waypoint

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Tanrek le Jeu 15 Nov 2012 - 14:51

Merci à toi pour ces précisions capitales Wink

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Flexy le Jeu 15 Nov 2012 - 15:02

Comme toujours du bon boulot Elros, et c'est bon tu vois qui j'suis ? x) Oddball cheater ? xD Et donc oui tu es passé Modo. ^^
Ce bulletin et un peu léger je trouve.
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Bazou le Jeu 15 Nov 2012 - 15:05

Il y a seulement 6 % des joueurs qui ont fini la campagne en légendaire !? oo'
Bon sang :°

Encore merci pour la trad Elros <3

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Spoiler:




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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Elros le Jeu 15 Nov 2012 - 15:20

@Flexy a écrit: Comme toujours du bon boulot Elros, et c'est bon tu vois qui j'suis ? x) Oddball cheater ? xD Et donc oui tu es passé Modo. ^^
Ce bulletin et un peu léger je trouve.
Comme on se retrouve ^^
Si je me rappelle bien, ce n'était pas toi qui était planqué dans le mur avec le crane, mais un de tes coéquipiers. Enfin, ce n'est pas bien grave, maintenant j'attends que ce bug et celui de Complex soient corrigés avant de refaire du crâne xD

Sinon, ce Bulletin est léger car je n'y ai pas inclus toute la description des fonctionnalités d'Halo Waypoint, qui est dans la version originale.

The Basilic a écrit:Il y a seulement 6 % des joueurs qui ont fini la campagne en légendaire !? oo'
Bon sang :°
Non, parmi les joueurs qui ont fini la campagne dans les 5 premiers jours après la sortie d'H4, seulement 6% l'ont fait en Légendaire Wink
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par billy' le Jeu 15 Nov 2012 - 16:47

Logique en même temps, tout le monde ne commence pas en légendaire directement, puis une fois finie les gens ont testé le multi et le s.o.

merci pour cette traduction très rapide elros ! ^^

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Lil' ToNiiK le Jeu 15 Nov 2012 - 17:31

Team Snipers <3
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Lonely dragon le Jeu 15 Nov 2012 - 17:57

Des chiffres qui font du bruit tout sa Smile

Une bonne nouvelle le Team Sniper, mais tans que j'aurai pas de MLG je ne serais pas encore satisfais. J'espère qu'ils arrêterons de faire des sélections tournantes incluant de tels modes. Autant faire comme Halo 3 ou toute les semaines il y avais un truc différent mais qui revenais au moins une fois tous les mois.

--> Avant que je me fasse incendier par ceux qui ne sont pas d'accord avec moi en ce qui concerne le MLG-->

Le problème avec le MLG c'est que sa n'est pas un mode très populaire au près des joueurs FUN/Casual et je ne voudrai pas le voir mis à l'écart parce qu'il y a une grande partie de la communauté qui ne supporte pas de se faire "exploser" dans un mode comme celui-ci. D'ailleurs certains n'en font pas parce qu'ils ne supportent pas de faire des assistances.

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Elros le Jeu 15 Nov 2012 - 18:06

T'inquiète, le mode MLG arrivera sûrement dans les semaines à venir.
Personnellement, j'attends toujours avec impatience le nouveau mode de jeu "Extraction". Je trouve bizarre que le jeu soit sorti sans aucune sélection pour promouvoir cette nouveauté ...

Quant au fait que le Team SWAT et le Team Sniper fassent partie des "sélections tournantes" pour le moment, t'en fais pas : si elles sont bien fréquentées comme l'est le SWAT actuellement, elles auront vite le statut de sélection permanente Wink

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Dark Malak le Jeu 15 Nov 2012 - 21:24

Ces chiffres sont plutôt... oO

Une fois de plus merci Ros !

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par altair arkam le Jeu 15 Nov 2012 - 21:51

Merci pour la traduction elros.
Content de retrouver le SWAT et le team sniper.

Ps: Je n'est pas trouver de rapport de l'ONI dans ce halo bulletin est-ce que quelqu'un en a trouver un ?

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Treason and Lie le Jeu 15 Nov 2012 - 21:56

Impressionantes ces statistiques ! Je me demande en quoi consiste ce mode "Extraction".

En tout cas merci de la traduction Elros, bon travail.
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par KaseiHoshi le Jeu 15 Nov 2012 - 22:46

Ho oui pas d'armes secondaire et pas de grenades !!!! Youpi !!!!! j'espère que ça va rester comme ça ^^.

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par MRTSMILE le Jeu 15 Nov 2012 - 23:00

@Lil' ToNiiK a écrit:Team Snipers <3
On se comprend <3 Sinon merci encore Roros ^^

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 ^^ 
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Flexy le Ven 16 Nov 2012 - 0:13

Ah je comprend mieux pourquoi le Bulletin est un peu léger. :D
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par FaNAtiiK le Ven 16 Nov 2012 - 0:19

6% pour le légendaire?
Ca va, je suis dedans :p

Plus de grenades et d'armes secondaire en Snip?

:O

Ils viennent de réaliser la plus grande MàJ du monde ^^

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Gyratos le Ven 16 Nov 2012 - 0:35

Euh attendez 5s Ca veut dire quoi sélection tournante ? Ils vont quand même pas enlever le swat jusqu'à la semaine prochaine ou plus pour mettre ce vieux mode sniper quand même ? Oo' puis c'est quoi cette idée pourrie de mettre un mode de jeu qui a déjà fait plus que ses preuves sur Reach en mode temporaire puis de l'enlever ?!
Par contre les stats :O
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Delta_07 le Sam 17 Nov 2012 - 14:52

Retour du team sniper sans arme secondaire ni grenade ?! Merci mon Dieu EEaahh !! Sinon encore merci pour la trad Elros Wink

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par billy' le Sam 17 Nov 2012 - 15:36

Pas de snip' covie comme seconde arme prévu en TSnip'? :0

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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par OM en Force IX le Sam 17 Nov 2012 - 17:10

Oh nan pas d'arme secondaire , je pourrais pas embêter tout le monde avec un flingue de près . Razz
Nan , je rigole , tant mieux qu'ils l'ont enlevé .
Merci de la traduction Wink
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Re: Halo Bulletin #32 : 14 novembre 2012

Message par Ryûkaju le Mer 21 Nov 2012 - 20:29

Ah le bon vieux Team Snipe Smile
J'espère que le sniper covenante sera présent dedans, ce serait bien, ou alors comme sur H3, à quelques endroits sur la carte.

Les chiffres sont pas mal du tout sinon, ça fait plaisir tout ça Smile

Merci pour la trad très rapide Roros :D

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