Forge #8 : Trinity V3

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Forge #8 : Trinity V3

Message par Pounours le Mer 20 Fév 2013 - 12:51


Salut les nains ! Je relance ici une chronique tombée dans les oubliettes depuis bien longtemps, j'ai nommé la Chronique Forge. Le principe est ultra simple, mettre en avant une carte de la communauté. Dans la mesure du possible et selon mes goûts j'essayerai de privilégier les créations du forum, mais je ne m'interdis pas quelques entorses au règlement. Il existe en effet des forgerons très talentueux à travers le monde et il serait dommage, à mon sens de passer à coté, ne serait-ce que pour faire progresser nos chères membres.Quoi qu'il en soit, c'est bien un petit gars de chez nous qui ouvre le bal !

TRINITY v3

Map de base : Ravine
Type de map : Compétitive
GT du Forgeron : SnR Zaelkyria
Nombre de joueurs : 2 à 8
Modes supportés : Slayer, Oddball, KoTH

Lien de téléchargement : Partage de fichiers SnR Zaelkyria ou marqueur p42a.

C'est donc Zael qui a la primeur de cette première (enfin pas vraiment) Chronique. Il nous présente là une carte compétitive parfaitement jouable en 3 vs 3 (je n'ai pas pu trouver suffisamment de monde pour aller au delà). J'avoue n'avoir essayé que le mode slayer, mais quel kif ! Le rythme des parties est très soutenu, les situations variées et c'est un vrais plaisir d'arpenter cette carte, tant le soin apporté au détails saute aux yeux. Pas d'excès pour autant dans la recherche esthétique, le tout reste sobre ce qui offre un vrais confort de jeu (pas de ralentissements).
Cesse de blabla, voici quelques images.


Une vue générale de la map


Le secteur bleu


Le rouge, vu dans l'autre sens


Le puits avec son souffleur qui envoi sur le pont


Le pont, qui abrite un power-up d'armure. Vous noterez que Zael a pensé aux amateurs de jumps Wink .


La plateforme ou se trouve le sniper, intelligemment placée pour qu'elle ne serve pas de planque.

Cliquez sur les screens pour avoir accès à la présentation faite par Zael.

J'espère vous avoir donné envie de visiter cette carte, le partage de fichier, ou le chantier de Zael par la même occasion. On se retrouve prochainement pour une nouvelle Chronique, ciao !



Dernière édition par Pounours le Mar 26 Fév 2013 - 14:38, édité 3 fois
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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par Zaelkyria le Lun 4 Mar 2013 - 2:11

Aaaaaah ! Merci beaucoup Pounours ! Smile
Ça fait la deuxième fois que je passe dans cette Chronique, et je dois dire que ça me fait extrêmement plaisir.

Vous noterez que Zael a pensé aux amateurs de jumps Wink .
Je suis moi-même un jumpeur, donc j'aime placer toutes sortes de petits déplacements assez utiles dans mes maps. :3

Je te remercie énormément pour ceci.

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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par Arkalison le Lun 4 Mar 2013 - 12:18

Bonne chronique et surtout très jolie map. La vue général claque et même le reste de la map ressort bien alors que les nouvelles textures sont difficiles à percevoir.

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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par Kyusu le Lun 4 Mar 2013 - 19:34

La chronique est agréable à lire et la map est vraiment sympa, que demander de plus
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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par Cox le Lun 4 Mar 2013 - 20:56

Je crois que je n'ai pas encore joué une seule fois sur une map forgée sur H4, la possibilité de téléchargement via Waypoint (vieux motard que jamais ...) va certainement m'y pousser !

Belle map, et belle présentation Smile

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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par laserspartan.117 le Lun 4 Mar 2013 - 21:00

Cette carte est immense! :0_0:
en plus tu l'as bien réalisé et tout,rien a dire je la télécharge dés que je peux! SI_happy

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Re: Forge #8 : Trinity V3

Message par Pounours le Mar 5 Mar 2013 - 14:08

Bien content de voir que cette renaissance vous plaise. Je compte bien poursuivre cette chronique, alors merci et...de rien Zael Wink.

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