BLDG K

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Message par DreamHunter le Jeu 29 Oct 2009 - 10:32

Voilà "BLDG K" un machinima plutôt sombre ( c'est pour ça que je vous conseille de le voir dans le noir) qui est une sorte de test pour le machinima serieux. Arrivé un peu en retard de ce qui était prévu, cause du à la longueur de la vidéo.

Je sais qu'il y a des défauts, notamment le début du 1er plan de la vision nocturne et aussi certaine transition mais bon j'ai fait de mon mieux et là ou j'ai poussé fort, c'est au niveau de la recherche du sons... Oui, la BO de ce machinima contient en fait: La BO de Call of Duty 4 ( certain l'auront reconnu) celle de Iron man le film, celle de star wars republic commando, celle de Gears af war 2 et un tout petit sons de Halo CE.

Si ce teste échoue je me concentrerais uniquement sur Opération Bison 3.

Si ce teste réussi j'en sortirais d'autres. (logique...)

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Re: BLDG K

Message par KFR Tepec Fett le Jeu 29 Oct 2009 - 11:47

Salut !

J'ai envie de te dire que, de mon point de vue, pour un "test" c'est vraiment excellent, notamment par rapport à l'effort fait sur la bande son, les bruitages, mais aussi la réalisation en elle-même, mais ça fait 10 minutes qui paraissent un peu longue je trouve !
Ca n'engage que moi, mais pendant 9 minutes, je me suis dit "ça commence quand ?" , même si j'ai pas lâché du fait qu'on veuille voir ce qui se passe !

Ceci étant dit, ça reste tout de même très agréable à regarder, le travail fourni sur l'atmosphère et l'ambiance lourde sont vraiment très bons à mes yeux, beau boulot là aussi !

Bon, et au moins, c'est pas plombé avec des gros dialogues qui plombent l'ambiance !

Un des machinimas les plus agréables de ces derniers temps je trouve, merci à toi pour le bon moment lol et bonne continuation,

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Re: BLDG K

Message par Cox le Jeu 29 Oct 2009 - 12:56

D'abord point par point, puis avis global:

Les 1er plans de vue, comme tout plan de vues lent et bien choisi mis en ambiance par une musique adéquate, c'est appréciable.

Attention à la coupure de son entre à 1:11!

Le moment où "la bête" attaque, on vois le truc venir, mais on s'attend pas à ce que ce soit si "violent", j'aime bien!

Attention à la police de "2 Days later"!Si tu choisis de faire un machinima "sérieux", prend des polices sobres et blanches, c'est de loin ce qui passe le mieux Wink

Un petit peu trop de lenteur dans les secondes qui suivent l'ouverture du pont par le sniper.

L'absence de BO autour de 4:15 est un peu gênante à mon goût..

Très sympa le passage en vue 1ère personne Wink

Très très beau plan de vue à 6:16!!

J'adore le cadavre qui tombe derrière après le coup de pompe!!

Un peu bizarre dans le script le fait qu'à 8:45, les "bêtes" ne se jètent pas sur lui et se contentent de lui mettre la pression..Ca enlève un peu à la terreur du truc pckon a en face des trucs intelligents, pas de bêtes sauvages assoifées de sang et dictées par leurs pulsions!

A 8:53, quand le sniper se fait charcuter, la encore, gros problème de BO, elle est coupée d'un seul coup, ça casse toute l'action!

Et juste après, dommage qu'on voit si bien la bête poursuivre le spartan!Il faut se rappeler d'un truc; plus on est dans l'inconnu, moins on en sait sur l'ennemi, plus ça fait peur!Là, le voir poursuivre clairement le spartan, ça fait perdre toute cette aura maléfique et mystérieuse à la bête..

A 9:40, encore une fois, coupure de BO, très gênant..

De manière générale, je suis quand même très content d'avoir vu ce machinima!Les BO sont bien choisies et les plans de vue sont très travaillés!Quelques petites erreurs dans la gestion de la BO néanmoins et dans le script (bien que pour le script, tout est question de point de vue)!Contrairement à Tepec, je ne trouve pas que ton machinima a du mal é démarrer!Mais comme Tepec, je pense que l'ambiance oppressante est très communicative!

Donc du très bon, on en veut plus!

PS: Bon choix que de ne aps avoir mis de dialogues Wink

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Re: BLDG K

Message par DreamHunter le Jeu 29 Oct 2009 - 13:13

Merci pour les commentaires.

Pour les coupure sec de sons c'est fait délibérément, c'est pour donner un côté "rien de dure assez longtemps pour vivre"^^, par contre le fait de voir la créature quand elle le course te gène?! Juste avant y a un plan fixe sur elle ou on la voit parfaitement, je me suis dit du moment ou il on vu ça sert plus a rien de la caché.
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Re: BLDG K

Message par Cox le Jeu 29 Oct 2009 - 13:25

Comme dit, je suis partisan du mystère!Plus il y en a, plus l'aura autour de ton machinima sera grande et plus ceux qui le regarderont auront ce sentiment de malaise de l'inconnu, ça s'applique à tout Wink

Pour la BO, sincèrement, je pense être objectif quand je dis que ça ne se fait pas de couper comme ça!

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Re: BLDG K

Message par Vilghost le Jeu 29 Oct 2009 - 14:17

Bah bravo. T'as tout simplement fait un progrès monstrueux dans les plans.
C'est un machinima qui pique la "vedette" a Labo 56, qu'on nous promet depuis si longtemps.

Ambiance sombre, bête mystérieuse, musique "angoissante", tout y est.
Même si l'émotion ressentie assez plate. Pas de sursaut, on s'attend un peu a tout ça, c'est cliché Smile
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Re: BLDG K

Message par DreamHunter le Jeu 29 Oct 2009 - 14:27

Je n'est voler la vedette a personne, et je veux être claire sur ce point j'avais d'abord consulté Moupe par rapport que j'allais sortir un machinima "angoissant" sur Littoral, c'était pour s'assurer que les idées de se croise pas. Et puis Moupe n'a pas inventé le machinima Halo "angoissant".

Je peux parrêtre un peu tendu là (désolé) mais je le redis je n'est volé la vedette a personne.

Je m'y attendais, mais Vilghost rassure toi c'est pas contre toi que je dis ça Wink
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Re: BLDG K

Message par Skarleth le Jeu 29 Oct 2009 - 15:00

@Cox a écrit:J'adore le cadavre qui tombe derrière après le coup de pompe!!

Tout à fait d'accord avec toi, je surkiffe cette scène ! ^^

Bon à mon tour. L'ennui c'est que ça ne sert à rien que je te dise mon avis vu qu'il a été exprimé par mes camarades ^^
Dans l'ensemble je trouve ton machinima magnifique, que ce soit les plans, le déroulement de l'histoire et la BO m'a particulièrement laissé sur le cul si je puis dire ! Je n'ai jamais (à ma connaissance) regardé un machinima avec une BO aussi...comment dire...fluide ! "Normalement" on entend des défauts sonores, ça grésille un peu ou autre mais là non ! Et ça, ça m'a vraiment tapé dans l'œil ! (ou plutôt dans l'oreille hum hum...)
Ensuite, j'ai aussi adoré le passage à la première personne ! Dans d'autres machinima j'aurais eu du mal mais là ça colle bien avec l'ambiance Wink

Pour les "points noirs", je dirais juste que le machinima peut paraître un peu long pour les spectateurs (bien que ce ne fut pas mon cas) et c'est vrai que le fait de voir la "Bête" gâche on ne peut pas dire mais en tout cas enlève un petit plus à la vidéo. Comme si bien expliqué par Cox, le fait de ne pas voir la "bête" rend le machinima d'autant plus effrayant ou stressant si tu préfères. Avoir en face de soi une espèce d'ennemi qui n'a pas de forme mais qui te suit partout donne un côté vraiment angoissant à l'histoire.

Quoi qu'il en soit, si ce machinima n'est qu'un "essai", j'ai vraiment hâte de voir les prochains car vu la trempe de l'essai, je n'imagine pas celle des sérieux ! Wink
Bonne continuation et merci de nous avoir fait partager cette vidéo,
pour moi le meilleur machinima que j'ai eu l'occasion de voir depuis Forgotten spartan 7 !

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Re: BLDG K

Message par red-link le Jeu 29 Oct 2009 - 16:06

J'ai beaucoup aimé ce petit trailer, enfin test si tu le considères comme ca^^

Franchement bravo!

Certes il y a des petits defauts, c'est vrai que c'est un peu long. Mais l'ambiance est la, et on y crois...
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Re: BLDG K

Message par Vilghost le Jeu 29 Oct 2009 - 17:51

Je n'est voler la vedette a personne

Entendons nous bien sur le terme "voler la vedette".
A un moment on parlait beaucoup de Labo 56, qu'il allait être angoissant, super, etc ...
mais a mon avis, on parlera maintenant plus du tiens que de Labo 56. TU as volé la vedette, oui.


Dernière édition par Vilghost le Jeu 29 Oct 2009 - 22:23, édité 1 fois
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Re: BLDG K

Message par KnowingAYMERIC le Jeu 29 Oct 2009 - 20:58

Hey !

Vraiment Chapeau. T'es un machinéaste né ! Si ce machinima est un essai, qu'est ce que ça va être les projets sérieux !!

L'ambiance très sombre, et la musique (finement choisi) contribu à l'atmosphère stressante !
Les angles de vue sont bien.

Le hic, c'est au moment où il passe en vision nocturne. C'est un peu trop long à mon goût et on y voit quedale...

Conseil : Comme Cox, j'aurai bien aimé ne pas découvrir la bête à la fin, c'est moins stressant par consèquence...

Sinon, au tout début, le premier mort, j'ai sursauté ^^ !
Je m'attendais à ce que ça arrive mais c'était tellement brusque affraid !

Conclusion : C'est vraiment un très bon machinima !
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Re: BLDG K

Message par Détripator le Jeu 29 Oct 2009 - 21:24

J'ai rarement vue de machinima aussi bien fait !
ça fait plaisir de voir que sa existe un peu ! Merci pour le spectacle on en reveut tous : Teste réussi !

Bon je suis pas un expert en la matière mais je trouve rien a redire sauf la vision infrarouge qui est mal "calibré" (c'est le terme ?) J'aurais remis de la luminosité lorsqu'il y a le cache vert sur l'image pour que l'on voit un peu plus au travers ! A part sa rien a dire seulement de l'admiration et de l'impatience pour la suite !
Encore Merci !
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Re: BLDG K

Message par Vilghost le Jeu 29 Oct 2009 - 22:22

J'ai rarement vue de machinima aussi bien fait !

Et bien, il faut regarder Smile
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Re: BLDG K

Message par Détripator le Jeu 29 Oct 2009 - 22:45

@Vilghost a écrit:
J'ai rarement vue de machinima aussi bien fait !

Et bien, il faut regarder Smile

No comment ! Razz
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Re: BLDG K

Message par kalandari le Ven 30 Oct 2009 - 15:45

Bellisimo, Perfecto, Grandiose !
N'ayons pas peur des mots, appelons un chat un chat puisqu'il faut dire ce qu'il en est, ce machnima est parfait.
Que ma notion de la perfection diffère de la votre, je vous l'accorde, mais là n'est pa sle sujet !
Collé à mon écran durant 10 minutes sans sourciller une seul seconde, bien que le fond blanc de youtube nous cache la majeure partie de ce qui se passe, j'ai été saisi, et emporté au loin par l'atmosphère du machinima.

D'autres l'ont dit avant moi, c'ets un des meilleurs machinimas depuis quelque temps, mais pour moi, c'est même plus !
Certains plans sont peut-être un tantinet trop sombre, mais après tout, comme co0ox le dit, le mystère appele le mystère, et nous, on en veut plus !
Donc, ce machinima appele lui aussi à plus, plus, toujours plus, une suite ?
trop banal, mais une réutilisation adéquate de ce qui a été fait là, oui.
Vous/tu, nous avez/as fait découvrir quelque chose qui représente une amélioration notable du machinima, alors ne perdez pas ce que vous avez gagné !

Bon, après tout, la perfection n'existe pas donc : Le cri à la fin, et bah, je l'aime pas !
désolé...

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Re: BLDG K

Message par Thomas994 le Ven 30 Oct 2009 - 17:52

Magnifique, c'était sublime, j'ai vraiment apprécié, malgré des coupures de BO, qui comme le disait Cox ne sont pas terrible.
Sinon j'avoue que tu aurait pu éviter d'autant découvrir a la lumière les "Bêtes".
Il me semble aussi qu'ils ont un MA5C dans le dos, ce qui ne me semble pas très judicieux.
Quand à ma scène préférée, c'est le moment ou on vois le corps tomber derrière le Spartan, très bonne idée pour renforcer l'atmosphère pressante du machinima. Encore Bravo cheers

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Message par MisterJuOrDjoul le Dim 1 Nov 2009 - 21:20

Tout simplement Magnifique ! ^^

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Re: BLDG K

Message par MarchombreWASP le Mer 4 Nov 2009 - 1:23

personnellement, ca me rappele le un debut d'alien vs predator requiem puis alien vs predator. et j'adore !!!
ce thriller est vraiment passionnant ! j'ai pas pu decrocher a chaque seconde, j'arretais pas dire qu'est ce qui va ce passer ? qu'est ce qui va se passer ? bravo vivement un project serieux

par contre je pense que tu ne devrais en aucun cas montré qu'il y aie plus d'un monstre

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Re: BLDG K

Message par Unocown le Mer 4 Nov 2009 - 2:24

Bravo, je trouve ton machinima super Intéressant (en plus d'être super bien réalisé ! ^^)

Par contre je rejoins l'opinion de marchombre, Un seule monstre, c'est plus stressant a mon gout Wink

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Re: BLDG K

Message par MarchombreWASP le Mer 4 Nov 2009 - 10:49

faut qu'on croit qu'il y est un seul monstre pour que quand il est abbatu ( si ca arrive ), le dernier plan qu'on aie soit un autre monstre se nourris du cadavre du premier et ce plan doit faire juste quelque secondes maxi 5. ca provoquerai une belle chute a mon gout ^^

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Re: BLDG K

Message par Bboy Electric le Mar 10 Nov 2009 - 23:46

je n'ai pas trop aimé l'histoire mais j'ai trouvé sa extrement bien realisé (points de vue, musique, bruitages...) franchement tu te gaves de plus en plus

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Re: BLDG K

Message par SnipeR loveR le Jeu 12 Nov 2009 - 13:21

Ca fait du bien de voir des bons Machinimas Francais, parceque ils se font rares (surtout comparés aux anglophones).

Tout ca pour dire que je trouve cette véidéo géniale, une bonne ambiance, de bons plans, seuls l'obscurité me gène un peu, je trouve ca trop sombre... :face:
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Re: BLDG K

Message par MarchombreWASP le Jeu 12 Nov 2009 - 20:28

justement !!!
j'ai envie de dire, enfin un machinima qui traite d'autre chose que de l'humour parceque ok c'est simpa, mais faut innover de temps en temps

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Re: BLDG K

Message par SnipeR loveR le Jeu 12 Nov 2009 - 21:42

Nan mais sombre je parlais de l'image^^
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Re: BLDG K

Message par MarchombreWASP le Ven 13 Nov 2009 - 17:06

ah ok desolé
bof ca peut aller

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