Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
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Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Retrouvez aisément les nouveautés ajoutées au dossier en lisant le texte gras orange.
Quand vous tirez sur un véhicule, les dégâts vont maintenant directement aux joueurs à bord, mais l'intensité des dégâts variera selon l'endroit du véhicule qui est touché.
Les véhicules ont été rendus plus résistants et plus volumineux par rapport à la Bêta.
Certains véhicules civiles pourront être empruntés tout le long de la Campagne. Le nouveau moteur graphique du jeu permettra de rendre bien plus réaliste la dégradation des véhicules. Il est toujours possible d'aborder les véhicules. La physique qui dirige les véhicules se rapproche de celle d'Halo CE, bien plus d'inertie, donc bien plus de lenteur..
En Invasion, si votre binôme est à bord d'un véhicule et qu'il y reste une place, vous pouvez y spawner.Cela fonctionne avec le Warthog, le Scorpion, l'Apparition, le Faucon, mais aussi le Revenant !
Il sera pilotable en Multijoueur !
Quand on le pilote, en appuyant sur LB, on monte et en appuyant sur RB, on se stabilise à l'altitude actuelle!
L'altitude est par ailleurs affichée sur le HUD.
Il y aura deux sortes de faucon :
-Le faucon de la campagne, qui possède 5 places: Un pilote qui possède une tourelle, deux tourelliers et deux autres passagers;
-Le faucon du multijoueur, qui possède 3 places: Un pilote qui ne possède pas de tourrelle et deux tourelliers.
Pélican

Sabre

Vaisseau aérospatial UNSC
Possède un bouclier et une vie:

Il est équipé d'une tourelle avec viseur magnétique et de propulseurs qui peuvent surchauffer.

Mais il possède aussi un tir secondaire beaucoup plus puissant qui envoie 4 missiles à tête chercheuse après avoir pris quelques secondes pour locker la cible.
On peut switcher d'un tir à l'autre, certainement avec Y.
Appuyez sur la gâchette gauche pour booster et utilisez la joystick gauche pour effectuer des loopings.
Mangouste

La Mangouste est plus grosse, a de plus grosses roues et est régie par une nouvelle physique.
Votre vitesse est affichée (en tout cas dans le mode Course).
On peut personnaliser la couleur de la Mangouste !
Scorpion
Quand vous tirez, il y a un effet de recul (le réticule monte)

Warthog

La tourelle surchauffe (mais seulement au bout d'une vingtaine de secondes, donc impact limité).
Warthog Transport

Warthog-Gauss
À Gauche

Warthog-Roquettes

Véhicules civiles
4x4 de maintenance

Chariot Élévateur

COVENANT
Apparition
L'apparition a maintenant un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:

Quand vous tirez, il y a un effet de recul (le réticule monte).De plus, une petite jauge se vide dans le réticule lorsque vous tirez. Vous pouvez recommencer à tirer une fois que la jauge est re-remplie.


Banshee
Le Banshee a certainement aussi un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:

Contrairement à Halo 3, on ne peut plus tirer en rafales tout en envoyant des missiles plasma (verts) ; il faut choisir son mode de tir via un appui sur Y.

Ghost
Le Ghost a maintenant un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:


Phantom

Non-pilotable.
La base du mode de jeu Invasion.
Revenant

Le Revenant est un véhicule biplace à mi-chemin entre le Ghost et l'Apparition ; le passager peut monter à côté du pilote, et le pilote peut tirer des tirs semblables à ceux de l'apparition, en rouge et moins puissant. Il dispose d'un boost.
Certainement le plus rapide des véhicules d'HReach !
Seraph

Modèle hors Halo Reach

Spirit
Il s'agit du transporteur de troupes Covenant qui était dans Halo CE et qui a été remplacé par le Phantom par la suite.
Très certainement non-pilotable.
Uniquement visible dans la Campagne.

Retrouvez plein d’autres infos sur Halo Reach :
Armures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades
Armures // Véhicules // Armes // Ennemis // Forge // Campagne // Personnages // Maps // Capacités // Baptême du Feu // Médailles // Modes // Succès // Grades
Quand vous tirez sur un véhicule, les dégâts vont maintenant directement aux joueurs à bord, mais l'intensité des dégâts variera selon l'endroit du véhicule qui est touché.
Les véhicules ont été rendus plus résistants et plus volumineux par rapport à la Bêta.
Certains véhicules civiles pourront être empruntés tout le long de la Campagne. Le nouveau moteur graphique du jeu permettra de rendre bien plus réaliste la dégradation des véhicules. Il est toujours possible d'aborder les véhicules. La physique qui dirige les véhicules se rapproche de celle d'Halo CE, bien plus d'inertie, donc bien plus de lenteur..
En Invasion, si votre binôme est à bord d'un véhicule et qu'il y reste une place, vous pouvez y spawner.Cela fonctionne avec le Warthog, le Scorpion, l'Apparition, le Faucon, mais aussi le Revenant !
UNSC
Faucon

Faucon

Il sera pilotable en Multijoueur !
Quand on le pilote, en appuyant sur LB, on monte et en appuyant sur RB, on se stabilise à l'altitude actuelle!
L'altitude est par ailleurs affichée sur le HUD.
Il y aura deux sortes de faucon :
-Le faucon de la campagne, qui possède 5 places: Un pilote qui possède une tourelle, deux tourelliers et deux autres passagers;
-Le faucon du multijoueur, qui possède 3 places: Un pilote qui ne possède pas de tourrelle et deux tourelliers.
- Cliquez sur cette barre blanche pour voir plus d'images de ce véhicule!:



Pélican

Sabre

Vaisseau aérospatial UNSC
Possède un bouclier et une vie:

Il est équipé d'une tourelle avec viseur magnétique et de propulseurs qui peuvent surchauffer.

Mais il possède aussi un tir secondaire beaucoup plus puissant qui envoie 4 missiles à tête chercheuse après avoir pris quelques secondes pour locker la cible.
On peut switcher d'un tir à l'autre, certainement avec Y.
Appuyez sur la gâchette gauche pour booster et utilisez la joystick gauche pour effectuer des loopings.
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Mangouste

La Mangouste est plus grosse, a de plus grosses roues et est régie par une nouvelle physique.
Votre vitesse est affichée (en tout cas dans le mode Course).
On peut personnaliser la couleur de la Mangouste !
- Cliquez sur cette barre blanche pour voir plus d'images de ce véhicule!:


Scorpion
Quand vous tirez, il y a un effet de recul (le réticule monte)

Warthog

La tourelle surchauffe (mais seulement au bout d'une vingtaine de secondes, donc impact limité).
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Warthog Transport

Warthog-Gauss
À Gauche

Warthog-Roquettes

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Véhicules civiles
4x4 de maintenance

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Chariot Élévateur

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COVENANT
Apparition
L'apparition a maintenant un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:

Quand vous tirez, il y a un effet de recul (le réticule monte).De plus, une petite jauge se vide dans le réticule lorsque vous tirez. Vous pouvez recommencer à tirer une fois que la jauge est re-remplie.


Banshee
Le Banshee a certainement aussi un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:

Contrairement à Halo 3, on ne peut plus tirer en rafales tout en envoyant des missiles plasma (verts) ; il faut choisir son mode de tir via un appui sur Y.

Ghost
Le Ghost a maintenant un boost limité dans le temps qui s'affiche au même endroit et de la même façon que la capacité:


Phantom

Non-pilotable.
La base du mode de jeu Invasion.
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Revenant

Le Revenant est un véhicule biplace à mi-chemin entre le Ghost et l'Apparition ; le passager peut monter à côté du pilote, et le pilote peut tirer des tirs semblables à ceux de l'apparition, en rouge et moins puissant. Il dispose d'un boost.
Certainement le plus rapide des véhicules d'HReach !
- Cliquez sur cette barre blanche pour voir plus d'images de ce véhicule!:



Seraph

Modèle hors Halo Reach

Spirit
Il s'agit du transporteur de troupes Covenant qui était dans Halo CE et qui a été remplacé par le Phantom par la suite.
Très certainement non-pilotable.
Uniquement visible dans la Campagne.

Dernière édition par Cox le Dim 26 Sep 2010 - 18:52, édité 58 fois

Cox- Fondateur

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Le Spirit fait son grand retour... (ouf!)
Le Faucon et le Banshee sont terribles d'un point de vue esthétique, surtout le banshee, qui a une apparence différente de ceux des autres opus!
L'ajout de la surchauffe sur le warthog rendra le jeu plus réaliste.
Les détails des véhicules ont été améliorés, ça aussi, c'est un gros point positif!
Bravo pour avoir fait cet article complet!
Le Faucon et le Banshee sont terribles d'un point de vue esthétique, surtout le banshee, qui a une apparence différente de ceux des autres opus!
L'ajout de la surchauffe sur le warthog rendra le jeu plus réaliste.
Les détails des véhicules ont été améliorés, ça aussi, c'est un gros point positif!

Bravo pour avoir fait cet article complet!


Dark Cardinal- Commandant

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Peut-être faut-il préciser qu'au cours de l'interview donnée à IGN, les développeurs évoquent un nouveau véhicule qui n'a pas encore été montré ... Suspens
Tepec
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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Je me demande pourquoi ils ont coupé les ailes du banshee. 

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
C'est dommage quoi, qu'on puisse pas piloter le Spirit (<3).
Super vaisseau, j'ai eu l'occaz' d'en tester un sur Halo Custom Edition, et franchement, je le trouve magnifique. Surtout son esthétique.
Super vaisseau, j'ai eu l'occaz' d'en tester un sur Halo Custom Edition, et franchement, je le trouve magnifique. Surtout son esthétique.

Dark Cardinal- Commandant

- GamerTag : UriaChickMagnet
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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Y aura t-il des pélican (même à la fin du jeu) ? Car nombre de joueurs aimeraient pouvoir en piloter sans mod et Halo reach étant le dernier opus de la série réalisé par Bungie (je crois :cry: ) il est l'espoir qu'un pélican "réaliste graphiquement" soit ENFIN pilotable :no:
Comme ce véhicule n'est pas indiqué , j'espere qu'il n'a pas été supprimé ...
Comme ce véhicule n'est pas indiqué , j'espere qu'il n'a pas été supprimé ...

namefusion- Commandant

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
je pense que ce "nouveau vehicule" sera une variante du SUPER scarab d'Halo 2. je lui est deja doner un nom: le "ultra scarab"! (enfin hypothese)

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
SnH Tepec Fett a écrit:Peut-être faut-il préciser qu'au cours de l'interview donnée à IGN, les développeurs évoquent un nouveau véhicule qui n'a pas encore été montré ... Suspens![]()
Tepec
Cox a écrit:Il y aura de nouveaux véhicules, mais ils ne seront pas présents dans la Bêta.
UriaChickMagnet a écrit:C'est dommage quoi, qu'on puisse pas piloter le Spirit (<3).
Super vaisseau, j'ai eu l'occaz' d'en tester un sur Halo Custom Edition, et franchement, je le trouve magnifique. Surtout son esthétique.
Rien n'indique pour l'heure qu'il ne sera pas pilotable, mais c'est certes très probable..
namefusion a écrit:Y aura t-il des pélican (même à la fin du jeu) ? Car nombre de joueurs aimeraient pouvoir en piloter sans mod et Halo reach étant le dernier opus de la série réalisé par Bungie (je crois :cry: ) il est l'espoir qu'un pélican "réaliste graphiquement" soit ENFIN pilotable :no:
Comme ce véhicule n'est pas indiqué , j'espere qu'il n'a pas été supprimé ...
Il sera très certainement présent, tant il est emblématique de la série Halo, et il me semble peu probable qu'il soit pilotable, mais rien ne me permet de l'affirmer, donc gardons espoir

{XDG} shadow a écrit:je pense que ce "nouveau vehicule" sera une variante du SUPER scarab d'Halo 2. je lui est deja doner un nom: le "ultra scarab"! (enfin hypothese)
Tu te bases sur quoi pour avancer une telle hypothèse?Pck bon, moi aussi je peux laisser parler mon imagination et pondre un nouveau véhicule sans me baser sur quoi que ce soit..

Cox- Fondateur

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
namefusion a écrit:Y aura t-il des pélican (même à la fin du jeu) ? [...]
Bah vu qu'on les voit dans la première vidoc (ou alors c'est un nouveau type de véhicule de transport), ça serait étonnant qu'ils n'y soient pas!
Une image (pas de moi) :

En passant, ils ont une gueule très bizarre^^
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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Cox a écrit:SnH Tepec Fett a écrit:Peut-être faut-il préciser qu'au cours de l'interview donnée à IGN, les développeurs évoquent un nouveau véhicule qui n'a pas encore été montré ... Suspens![]()
TepecCox a écrit:Il y aura de nouveaux véhicules, mais ils ne seront pas présents dans la Bêta.
Je n'arrive pas à retrouver cette source, je cherche encore, mais je suis persuadé qu'il s'agissait d'une interview à propos de la bêta.
Tepec
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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
SnH Tepec Fett a écrit:Je n'arrive pas à retrouver cette source, je cherche encore, mais je suis persuadé qu'il s'agissait d'une interview à propos de la bêta.
(en parlant des véhicules)Lequel est votre favori ?
MERRILL : Quelque chose qui n’a pas encore été révélé.
HAMRICK : Yeah, pareil pour moi !
Source
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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
JARRARD : Tous les véhicules seront techniquement nouveaux, vu qu’ils ont été refaits visuellement de zéro pour Reach. Par contre, si vous voulez du neuf à 100%, du jamais vu, alors il va falloir patienter jusqu’à la sortie du jeu dans le commerce.

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Chouette, une bataille de quote, ça faisait longtemps
Pour faire un compromis : il s'agit probablement d'un véhicule connu déjà dans un des précédents Halo, mais qui n'a pas été révélé.
Du coup, c'est pas vraiment 100% neuf puisqu'il s'agira d'un véhicule déjà vu, mais ça sera pas Warthog, Ghost, Banshee, Scorpion, Apparition, Spirit, Phantom ...
Vous trouvez pas qu'il manque la Mangouste ?
Tepec, "Hail to the Mongoose !"
Pour faire un compromis : il s'agit probablement d'un véhicule connu déjà dans un des précédents Halo, mais qui n'a pas été révélé.
Du coup, c'est pas vraiment 100% neuf puisqu'il s'agira d'un véhicule déjà vu, mais ça sera pas Warthog, Ghost, Banshee, Scorpion, Apparition, Spirit, Phantom ...
Vous trouvez pas qu'il manque la Mangouste ?

Tepec, "Hail to the Mongoose !"

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Je ne vois pas ce qui te fais penser que le(s) véhicule(s) dont ils parlent est connu déjà dans un précédent Halo étant donné qu'il dit texto: "du neuf à 100%, du jamais vu"..
Et puis la Mangouste a déjà été révélée dans Reach (je ne sais plus où, mais je l'ai vu ou lu).
Et puis la Mangouste a déjà été révélée dans Reach (je ne sais plus où, mais je l'ai vu ou lu).

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Re: Véhicules de Halo Reach (Faucon/Sabre/Hornet/Revenant/Warthog/Pélican/Banshee/Falcon/Vehicle)
Bonjour a toi Cox , jai un probleme avec les image je ne vois pas : La mangouste , le 4X4 de maintenant et le phantom !
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Coucou , tu veux voir ma b ... Hum .. Non.

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