INVASION : Fall of Reach

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INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Sam 9 Avr 2011 - 19:54

//<< Ici Station Gamma, objets non identifiés repérés
//<< Des Covenants? Ils ont découvert Reach?
//<< L'hiver contingent est déclaré toutes les troupes prètes au combat
//<< Tous les ASCO sont près au largague
//<< Ici Commandant Mc Robb, spartans il est temps de justifié votre salaire!
//<< Marines, ils sont là! Reach est attaqué!
//<< On perd le contact avec plusieurs unités! ASCO allez-y! Allez voir ce que cachent les covenants dans leurs maudite spire!
//<< Reçus, helljumper on y va!




Vous l'aurez bien compris, ceci est la représentation de notre prochian machinima: INVASION: Fall of Reach. Ce machinima sera composé de 2 épisodes qui dureront chacun 15 minutes.

Au commencement du machinima, Reach est déjà envahit et les covenants ont déjà commencé à détruire tout sur leur passage.
Cet extrès très bref est le début de notre film. L'histoire:

2551, Reach est attaqué par la plus grand force covenant jamais déployé. Les stations orbitales sont tombés et les extraterrestres commencent peu à peu à envahir la dernière colonie humaine. Cependant, dans ce chaos, Des troupes d'assauts orbitales de choc vont réussir à voler un module covenant pour permettre au spartan 117 de découvrir le monde natal des envahisseurs et de les anéantir. Mais les généraux élites ne le voient pas de cette oeil et vont tout mettre en oeuvre pour récupérer le module et exterminer les impurs...

Nous avons commencé le tournage il y a 3/4 mois environ mais la scène final n'est pas encore tourné. La date de sortie sera prévue pour cet été 2011 c'est à dire vers juillet.
Ce qui vous plaira dans INVASION:
Tout d'abord les batailles mityques de HALO: REACH.
Les élites (ils nous ont manqués depuis HALO: CE)
Les immenses bastons opposants des centaines de spartans contre des élites.
Des effets spéciaux impressionnant.
L'immersion de la guerre au côté des fameux ASCO.
Des personnages inventés et d'autres légendaires.
Une bande son magnifique

Nous remerçions: DARK SPIRIT, KILLEUR OF THE LIFE, BATTLE TEAM ONLINE.
Nous ne remerçions pas (du tout!): DESTINY WARRIORS, Le Reconnois.

INVASION c'est:
Plus de 50 heures de tournage.
Plus de 30 figurants (sans la DPP).
Plus de 40 maps et 60 modes de jeu. (maps: c'est à dire la réutilisation des même maps mais chaque fois modifiés et adaptés pour la scène de tournage).

Enfin voilà si vous avez des questions n'hésitez pas! Je rappelle notre site web:
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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par I Psycho I le Sam 9 Avr 2011 - 21:03

Bonne présentation pour ton Machinima

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par MarchombreWASP le Sam 9 Avr 2011 - 22:04

Bon eh bien pourquoi pas.
Ça a l'air intéressant.
Je m'y connais pas trop mais c'est plutôt bien filmé (je pense).
Je ne sais point si c'est fait exprès, mais il y a eu apparition deux fois de "DEATH POENIX PRODUCTION" et de l'autre titre.
Ensuite la rupture brusque de son au début du générique est pour le moins étrange.
Les effets d'armures me gênent un peu pour un machinima (mais après c'est un avis personnel)
Et pour ça :

@DPP x Glaivedor a écrit:
Les immenses bastons opposants des centaines de spartans contre des élites.

Bah pour moi au contraire la map me paraissait bien vide a part les quelques personnages ^^
Mais sinon c'est bien. J'aime. Cela a l'air prometteur.

Enfin, je laisse les pro dire de ce qu'il en est.

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Nakira le Sam 9 Avr 2011 - 22:15

Ah mon dieu ça pique les yeux. Ne fais pas de rendu en 4/3 c'est horrible .Passe en 16/9 voire en 16/10, mais pas du 4/3 je t'en supplie.
Ensuite le tournage semble assez bien fait, j'attends les épisodes, mais le scénario me semble un peu pauvre non ?
Enfin je dis ça...

J'attends les épisodes =)

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Wolf Gun le Sam 9 Avr 2011 - 23:33

je trouve sa moyen sceptique , le scénario est pauvre comme le dit Nakira , les effets d'armures sur les ASCO n'ont rien n'a faire là , le mec avec un
LANCE-ROQUETTES qui infiltres la spire , avec un fusil a pompes OK mais pas avec sa .... je trouve qu'il manque d'approfondissement , il y a des chose , des détails qui doivent etre changé , comme dit après c'est mon avis
par contre j'aime bien la façon dont c'est tourné
COURAGE ! mais peut faire mieux Wink

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Scarnor le Dim 10 Avr 2011 - 13:05

Je sais pas j'accroche pas trop. C'est le genre de truc
qu'on voit tout le temps et sa devient sûrement lassant a
force...
Peut être que le machinima va être pas mal si il est bien travaillé
mais de la guerre... on en voit beaucoup trop souvent en ce moment.

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Dim 10 Avr 2011 - 13:23

Je prends bonne note de vos commentaires.
Cependant pour le scénar' il est bien travaillé croyez moi!
Je prépare un nouveau teaser beaucoup plus long avec des voix off et cette fois avec des vrais bastons!
Cette scène est une scène d'infiltration (ASCO, logique) c'est pourquoi c'est "assez calme".
Pour le prochain teaser je donnerais tout ce que j'ai pour que vous soyez tous comblés! Cool

PS: pour le 16/9 je voulais le faire avec VEGAS mais j'arrive plus à l'ouvrir.

Amicalement
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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Mar 2 Aoû 2011 - 16:22

Salut tout le monde,



Voici le nouveau teaser de INVASION:Fall of Reach!

Oubliez l'ancien, il n'y a rien à comparer!







L'histoire:

2551, Reach est attaqué par la plus grand force covenant jamais déployée. Les stations orbitales sont tombées et les extraterrestres commencent peu à peu à envahir la dernière colonie humaine. Cependant, dans ce chaos, Des troupes d'assauts orbitales de choc vont réussir à voler un module covenant pour permettre au spartan 117 de découvrir le monde natal des envahisseurs et de les anéantir. Mais les généraux élites ne le voient pas de cette oeil et vont tout mettre en oeuvre pour récupérer le module et exterminer les impurs...



L'histoire n'a pas changé à part quelques trucs en plus dans la version finale du machinima qui sortira...demain! Coupez en 2 parties puisque long, vous pourrez découvrir la seconde et dernière partie de la chute de la panète mère des Spartans fin aôut!



Amicalement,

DPP x Glaivedor

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Cox le Mar 2 Aoû 2011 - 17:10

Déjà quand je vois un Teaser de 3:51, je me pose des questions sur la longueur du Machinima final..

C'est quoi ces images de frags? Qu'est-ce que ça vient faire dans un Machinima?

Tu te répètes quand tu cites une 2ème fois Death Phoenix Prod.

Texte trop gras, trop long, sans editing alors que ça commençait correctement, remerciements comme si tu nous présentait déjà le Machinima entier.

Des plans de vue pas très nets s'enchaînant de façon incohérente, des images subliminales, des faux raccords.

Quand on enregistre une voix pour un Machinima, faut pas être enrhumé, pas hésiter sur son texte et articuler..

On se demande s'il y a une histoire derrière ton Machinima ou si c'est juste une grosse baston en Matchmaking..

Mon avis : Tu as certainement voulu trop en mettre plein les yeux avec ce Teaser, mais que tu l'as bâclé.

Mon conseil : Travaille bien ton script, limite-toi à 1:30 et travaille ton montage!

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Mar 2 Aoû 2011 - 17:30

Ouha!A ce point...



Des images de frags mais normale si c'est des bastons non?

Les voix oui je suis d'accord c'est vrai ^^'

Les remerciements je voulais juste remercier toutes le teams qui nous ont super bien aidés et qui nous ont toujours conseillés et qui étaient toutjours là quand on avait besoin d'aide.



Cox, tu m'as carrément coupé l'envie de le mettre en ligne pale

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par HrD ShocK Wave le Mar 2 Aoû 2011 - 18:01

Justement pour les images de frags tu crois vraiment que dans un machinima sérieux du va voir des médailles, des double kill !, folie meurtrière en vue a la première personne ? alors que normalement ça représente la vie réelle
Regarde les autres machinimas pour voir comment les scènes d'action sont mises en scène parce que là on se serait vraiment en matchmaking comme dit Cox

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Cox le Mar 2 Aoû 2011 - 18:19

Glaivedor, mon commentaire était certes démoralisant, mais je serais attristé de t'avoir coupé dans ton élan!

Tu n'as pas beaucoup de chemin à parcourir pour faire de bonnes productions, tu as déjà un gros avantage, c'est que tu sais mettre en scène une bataille!

Essaye donc de refaire ce teaser en le condensant, en ne gardant que l'essentiel, et en le travaillant à fond, en expliquant bien le scénario!

A la place des voix, tu peux mettre du texte!

Si tu prends en compte toutes les critiques que j'ai formulées dans mon précédent post, on peut arriver à un résultat sympa, voire même très bon!

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Invité le Mar 2 Aoû 2011 - 18:24

Dans l'ensemble, je suis tout à fait d'accord avec Cox et Lolo en rajoutant, que les musiques étouffe les voix je trouve, c'est trop "immature" je me souviens de ton ancienne version sur H3, je tien quand même à te dire que c'est beaucoup mieux, mais ce n'est pas encore ça !

Par contre il faut que tu le poste ! ça c'est sûr ! même si tout le monde déteste (ce qui m'étonnerais) tu auras des critiques constructives qui t'aiderons, si tu ne sort pas ce machi', comment va tu éviter de refaire les mêmes erreurs dans le prochain ? Il ne faut pas te laisser décourager par 3 comms négatif sur un trailer ! Faut un début à tout, et ça ne peut pas être parfait, tout les machinimaker on eu des coup de "moins bien" Wink

Donc j'attends de voir le résultat final, et je te promet de te faire une critique détaillé avec des conseils et mes avis perso'.

Bon courage donc ! et à la prochaine Wink.

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Mar 2 Aoû 2011 - 18:52

HrD Lolo a écrit:Justement pour les images de frags tu crois vraiment que dans un machinima sérieux du va voir des médailles, des double kill !, folie meurtrière en vue a la première personne ? alors que normalement ça représente la vie réelle



Désolé de ne pas totalement comprendre, mais où as-tu vu des médailles?



Bref, je vais retravailler ce trailer en le mettant moins long avec plus d'infos dedans. Côté voix je pense faire comme tu dis, Cox, mettre du texte, ou carrément les refaire.

Je ne sortirais donc pas le machinima demain je le remettrai à plus tard.



Je vais passer une bonne nuit blanche dessus et encore demain,ensuite je le rebalance puis vous me dites ce que vous en pensez.

Pour finir je mettrai le machinima en ligne et on verra ce que les gens en diront et j'adapterai tout sa pour la seconde partie et pour les prochains machis.



Il est vrai que pour un 1er machi je tape un peu fort, je pense que j'aurai dû commencer par quelque chose de plus "classique" regarder les comm' et ensuite regarder pour INVASION.



Désolé Cox de m'être un peu emporté

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Cox le Mar 2 Aoû 2011 - 19:12

Ne t'excuse pas, c'est moi qui ait été, comme à mon habitude, trop sévère au 1er jet.

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Invité le Mar 2 Aoû 2011 - 19:19

+1 pour Cox le magnanime

En tout cas bonne initiative que tu prend là, de reporter le machi, tu peux toujours faire appel à "Doublage Libre" pour les voix, mais en ce moment ils ne sont que peux présent, faute aux vacances, et puis tu a moi aussi ^^ je ne suis pas doubleur "officiel" mais je suis sur pas mal de projet, et je me tâte au doublage Razz ... au pire MP'ise moi si tu veux Wink.

Et bonne chance pour ton machi !

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:02

Donc, comme tu me l'as conseillé Cox, j'ai refait se teaser avec quelques améliorations. Ensuite, j'espère qu'il plaira plus, je l'ai déjà montré a plusieurs personnes et apparement il plaît plus.



Donc le voici:







Alors les gars, je vous écoute

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par KFR Tepec Fett le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:16

Nettement mieux en ce qui concerne la maîtrise du concept de Trailer !

Il reste de gros défauts dans la réalisation, mais il faut se faire la main, et il y a un début à tout.
Par ailleurs, certaines idées de mise en scène semblent originales et sympa, de même que certains plans !

Si je peux faire une remarque : avec cette musique (trailer d'un transformers non ?) très saccadée, très lourde, une meilleure synchro image/son pour un rythme crescendo aurait été appréciable à mon sens.


Bonne continuation,

Tepec

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par DPP x Glaivedor le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:20

Merci Tepec Wink



En effet bien trouvé c'est la musique du trailer de Transformers 3!

Il est vrai que j'aurai mieux dû travailler sur la synchronisation,pour le machinima en lui même je vais tacher de bien travailler sa ^^

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Skarleth le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:34

C'est vrai que ce trailer fait déjà bien moins "lourd" =)
Cependant comme l'a fait remarquer Tepec une meilleure synchro image/son aurait vraiment donné un plus, surtout que tu reprend la musique du trailer d'un Blockbuster comme Transformers 3 ! Wink
Après j'ai repéré deux fautes d'orthographes : "l'invasion a commencée" et "la guerre a commencée"
En fait cela s'écrit "commencé" dans ce cas, ou alors il faut dire "la guerre/invasion EST commencée"
Bonne continuation à toi !

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Invité le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:36

EH BAH VOILA ! là c'est mieux ! ^^

Nan, franchement, ça n'a plus rien à voir, après... le choix de la musique de la BA de TF3 est discutable... perso, ça ne me dérange pas trop, ce qui me dérange plus, c'est que les images ne sont pas en accord avec la musique, sur la deuxième partie de la vidéo, ça casse le rythme, les plans eux, s'attarde sur des choses pas très importante, ils sont mal cadrés (l'action dois toujours se situer au centre de l'écran pour éviter de perdre le spectateur) et pour certains, il bouge trop "brusquement" à grand coup de Stick, après l'histoire bah... c'est pas très rechercher je trouve, mais bon, pour un premier jet c'est pas trop mal, j'attends de voir le résultat final Wink.

Bonne chance !

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Re: INVASION : Fall of Reach

Message par Cox le Jeu 4 Aoû 2011 - 13:59

C'est beaucoup mieux, mais attention vraiment aux plans de vue mal réalisés (saccades, pauses, caméra non-fluide) et au jeu des acteurs parfois assez mauvais (les Apparitions et Ghost qui attendent de se faire lasériser dans la tunnel par exemple).

Et comme les autres, il faut une meilleure synchronisation musique/image!

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INVASION : Fall of Reach

Message par HrD ShocK Wave le Jeu 4 Aoû 2011 - 14:50

Voila un bon trailer ! même si les plans de caméras sont a certains moments vraiment dérangeants (cf : 1:40) au début c'est plutôt bien synchro mais après quand la musique s'emballe sa suit plus ^^ mais malgré tout les scènes d'action sont plutôt pas mal et vont bien avec la musique
Et tu a aussi bien fait de mettre du texte car les voix étaient franchement pas très convaincantes

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