Tepec needs you!

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Tepec needs you!

Message par KFR Tepec Fett le Mar 22 Jan 2013 - 13:17

Salut jeunes gens !

Aujourd'hui est un jour particulier : grâce à vous, votre administrateur préféré (... Si si, c'est moi votre admin préféré ! *lève bien haut son Banhammer*) a la possibilité de gagner un petit voyage à Portsmouth, Royaume-Uni, grâce à un jeu vidéo débile qu'il a réalisé en 4 jours avec des camarades de classe dans le cadre d'un concours.
... Et ouais !

Vous pouvez essayer le jeu sur le site suivant : GameJam2012.remicarles.fr
(Sur le site, vous trouverez :
  • présentation de l'équipe,
  • présentation du concours,
  • un SUPERBE SYNOPSIS du jeu de la mort qui tue,
  • un magnifique trailer vidéo de qualité profesionnelle (au moins !)
  • le jeu
  • le tableau des meilleurs scores !)


Et surtout : sur Facebook, vous avez la possibilité de voter pour ledit jeu en vous rendant ICI. Le jeu est "the Horrible Snake from the Future", et je vous remercie d'avance pour votre précieuse aide !


Tepec, actuellement en stage, mais pour faire un jeu vidéo nettement mieux, promis Razz

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Re: Tepec needs you!

Message par Lonely dragon le Mar 22 Jan 2013 - 14:25

Il y a un truc qui est juste épic dans votre jeu... c'est avant de jouer x)

"Qu'est qu'y faut qu'on fasse ?"

Et tous ce qui suit ^^ Juste pour sa vous devenez mes développeur préférer xxD

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Re: Tepec needs you!

Message par B2T Bendak le Mar 22 Jan 2013 - 15:19

Voté ! ^^

De toutes façon vous avez l'air bien en tête le jeu est bien foutu c'est Toniik qui a fait les voix ??? xD

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Re: Tepec needs you!

Message par KFR Tepec Fett le Mar 22 Jan 2013 - 15:45

Ahah merci tous les deux !

Pour te répondre Bendak, chaque développeur a donné sa voix pour au moins un son de merde, dans le jeu ou dans le trailer vidéo Razz On a décidé de faire ça parce qu'on nous déconseillait d'utiliser des sons sous copyright, et qu'en même temps c'était plutôt drôle de faire ça un jeudi soir à minuit et demi dans un petit appartement entouré de voisins calmes lol


Eheheh, promis si on gagne, je case un EE HCréa dans le prochain jeu qu'on fera (puisqu'en fait, le séjour à Portsmouth qu'on gagne, c'est pour participer à un autre concours de ce genre) !


Tepec

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Re: Tepec needs you!

Message par Jbn0s0rus le Mar 22 Jan 2013 - 17:52

J'ai voté, j'y est même pas joué, la flemme d'installer Unitiy.

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Re: Tepec needs you!

Message par ZaramoV le Mar 22 Jan 2013 - 18:05

OMG oO'
Nan mais c'est quoi ces bruitages, là ?!
Encore pire que ToNiiK qui pete un cable en groupe d'amis oO'
Je vote pour la peine oO'
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Re: Tepec needs you!

Message par Incandescenc le Mar 22 Jan 2013 - 19:10

Putain c'est de la Me...

Nan je rigole.
Tout comme Jb, j'ai la flemme d'installer Unity.
C'est vrai que les Bruitages sont... Bizarres...
Sinon, Good Job ! ;D

Si tu promets de mettre un EE Hcéa si tu gagnes, alors je vote pour toi.

Edit : Erreur sur le Site, à la Fin dans la Partie Technologie -> Tweeter Bootstrap :
C'est Navigation et pas Novaigation ! Wink

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Re: Tepec needs you!

Message par JaSpeR le Mar 22 Jan 2013 - 19:26

Vous auriez quand même pu coder un petit moteur vous même !
J'ai pas pu le tester, apparemment y'a pas de plugin Unity sous UNIX. :/:
Ca a quand même l'air bien hein. :D:

PS: Le prochain, vous le faites en C ? :pouce:

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Re: Tepec needs you!

Message par TekTek i la le Mar 22 Jan 2013 - 19:35

Jerry, ça bourre :D
Par contre, j'peux pas voter perso :b

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Re: Tepec needs you!

Message par do S-B le Mar 22 Jan 2013 - 19:44

j'ai voté, mais les bruitages sont... nul oops
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Re: Tepec needs you!

Message par BeLacK Fxtality le Mar 22 Jan 2013 - 20:12

C'est franchement marrant , j'ai bien rigolé au début , mais par contre ya un truc qu'il faut ABSOLUMENT enlever , c'est le "Fury Colour" , ca c'est juste horrible pour les yeux et si un épileptique y joue , c'en est fini de lui ...
Niveau bruitage ... J'ai rigolé quand j'ai entendu le "Explosion" :xD:
Mais franchement enlevez le Fury colour , c'est le truc ui a réussi à me donner mal à la tête et qui a aussi réussi à me faire arrêter d'y jouer , sinon j'y passais une petite heure ^^
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Re: Tepec needs you!

Message par B2T Bendak le Mar 22 Jan 2013 - 20:14

J'me fais toujours démonter lorsqu'il y a le Big Boss ! oo'

Il est ingérable ce mec ! xD J'suis bloqué à 350pt ! :3

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Re: Tepec needs you!

Message par Treason and Lie le Mar 22 Jan 2013 - 20:14

Je pense que je vais l'essayer ! En tout cas je vote.
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Re: Tepec needs you!

Message par Leosoras le Mar 22 Jan 2013 - 21:03

Énorme ce jeu ! XD Je suis arrivé à 234 points...

Sa me fait rappeler un ancien topic de Cox, qui demandait aussi qu'on sature les points d'un vote pour son école...



Antoine


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Re: Tepec needs you!

Message par KFR Tepec Fett le Mar 22 Jan 2013 - 21:54

Merci à tous !

mais par contre ya un truc qu'il faut ABSOLUMENT enlever , c'est le "Fury Colour"
Ahah c'est marrant tu es le premier à râler sur ça plutôt que sur "Need Ammo" Razz En fait, pour tout t'avouer, la durée de vie du jeu a été pensée pour être "éphémère" : il ne s'agit pas d'un "vrai" jeu, le but n'est pas d'avoir un maximum de gens qui y jouent de façon récurrente, mais un maximum de gens qui accrochent (notamment à l'aspect marrant) et votent pour ! Du coup, y a certaines choses que nous-mêmes développeurs ne supportons plus dans notre jeu, mais qui ont tendance à remplir leur rôle : avoir un effet "d'accroche" sur les visiteurs.

Lil' AleX a écrit:Vous auriez quand même pu coder un petit moteur vous même !
PS: Le prochain, vous le faites en C ? :pouce:
:xD: Tu t'es déjà amusé à vouloir coder un moteur de jeu, avec gestion des collisions et tout et tout ? Razz Bon courage, surtout en C, avec du bas niveau tu vas rire niveau gestion de la mémoire ! J'ai développé un petit jeu 2D de merde en C (avec SDL pour les images et GTK+ pour les menus), c'était affreux !
Et même XNA : pour avoir jeté un œil (notamment au boulot d'un pote, qui s'est amusé à faire un jeu de vaisseaux en "MMO" (théorique)), c'est affreusement long ; c'est pas pour rien que t'as quelques centaines de développeurs qui planchent pendant 2, 3, 4 voir 5 ans à développer des moteurs de jeu ... Halo est sur Havok, Battlefield sur FrostBite, etc. .
Sans rire, l'utilisation du moteur Unity était l'occasion pour un de mes camarades et moi de nous faire la main (en 4 jours, ce qui reste court) en prévision de notre stage : en effet, depuis le début de ce mois-ci jusqu'à début avril, nous développons un vrai proof of concept (type FPS - monde ouvert EEaahh ) sur ce moteur !
(Et, franchement, il est incroyablement bien fichu)

Bref ! Je m'éloigne du sujet,

Votez pour moi ! Razz Et suggérez-moi l'Easter Egg dédié à HaloCréa que je devrais mettre dans le prochain jeu !


Tepec


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Re: Tepec needs you!

Message par Arkalison le Mar 22 Jan 2013 - 21:58

Pas pût test, mais je suis solidaire a voté. C'est vrai que les sons de la vidéo sont assez ... étranges ^^

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Re: Tepec needs you!

Message par B4bz le Mar 22 Jan 2013 - 22:15

Haha ce jeu est bien rigolo ^^
Le gameplay a beau être simple, il n'en demeure pas moins efficace.
La bande son est juste ... mémorable :xD:
Niveau score, je plafonne aux alentour de 750 mais après c'est vraiment ingérable x)

Bonne chance à vous pour le concours !

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Re: Tepec needs you!

Message par Lixyz le Mar 22 Jan 2013 - 23:16

A voté !
Je vais essayer maintenant ! ^^

Comme EE, je vais le M de sang de Halo CE sur un mur, mais qu'il soit bien visible ! EEaahh

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Re: Tepec needs you!

Message par Xenar le Mer 23 Jan 2013 - 0:18

À voté!

Par contre, j'ai galéré à joué! xDDD

Cordialement, Xenar

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Re: Tepec needs you!

Message par Lonely dragon le Mer 23 Jan 2013 - 0:46

Un EE... l'oeil de Cox Razz
Le nom du forum (Halo Création) écris sur un mur ...
Le logo Hcréa

J'ai pas trop d'idée, mais il faut quelque chose de symbolique.

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Re: Tepec needs you!

Message par JaSpeR le Mer 23 Jan 2013 - 2:41

@KFR Tepec Fett a écrit:Merci à tous !

Lil' AleX a écrit:Vous auriez quand même pu coder un petit moteur vous même !
PS: Le prochain, vous le faites en C ?
Tu t'es déjà amusé à vouloir coder un moteur de jeu, avec gestion des collisions et tout et tout ? Bon courage, surtout en C, avec du bas niveau tu vas rire niveau gestion de la mémoire ! J'ai développé un petit jeu 2D de merde en C (avec SDL pour les images et GTK+ pour les menus), c'était affreux !



Mission done !

Bon OK c'est du raycasting tout pourri pas de la 3D, mais ça a pas été fait avec la SDL et compagnie, tout seul, avec toutes mes propres fonctions, même celle pour afficher un seul pixel sur le serveur X ! x)
D'ailleurs j'avais des collisions trop bien, on glissait sur les murs.
Bien sûr c'est du full C.

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Re: Tepec needs you!

Message par KFR Tepec Fett le Mer 23 Jan 2013 - 9:26


"He's a mad man! A mad man!"

Bravo, c'est un chouette challenge que tu as accompli ! Je sais même pas si j'oserais revenir au C, tellement la POO c'est davantage pour les fainéants comme moi lol
Juste pour savoir : combien de temps ça t'a pris, pour avoir du raycasting, des cubes et une gestion de collision ?
Par exemple, réalisé à l'instant (café en main) pour te donner une idée, avec un contrôleur, de l'occlusion culling pour les perfs et un vrai système de collision :


Ce que je trouve jouissif, c'est que tout ce que tu fais dedans est, pour peu que tu le penses pas mal, complètement modulaire, donc tu ne perds rien d'un projet à un autre, tu peux TOUT réutiliser ... Et arriver à une archi aussi puissante "en pratique" par soi-même, ça demande énormément de temps (à coup d'1 interface par méthode, de design patterns en veux-tu en voilà, etc.) + c'est pour les projets suivants un gain énorme.


Pour en revenir au sujet : 103 votes ce matin, wouhouh ! Merci encore ! Mais il va falloir qu'on s'accroche encore un moment.

À bientôt,

Tepec

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Re: Tepec needs you!

Message par TekTek i la le Mer 23 Jan 2013 - 15:20

'Faudrait que j'aille bidouiller sur Unity... 'Faudrait :'

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Re: Tepec needs you!

Message par Leosoras le Mer 23 Jan 2013 - 23:27

@Lonely dragon a écrit:Un EE... l'oeil de Cox Razz
Le nom du forum (Halo Création) écris sur un mur ...
Le logo Hcréa

J'ai pas trop d'idée, mais il faut quelque chose de symbolique.

Un bon EEeaAAHH sera excellent en Easter Egg ! Grunt




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Re: Tepec needs you!

Message par KFR Tepec Fett le Ven 25 Jan 2013 - 12:09

Le "HCréa" + l'œil de Cox, le tout avec un bon EEaahh audio ... Hmm je retiens tout ça, y a moyen d'avoir un Easter Egg de la mort qui tue !

Merci encore à tous, nous en sommes à 151 votes ce matin, soit 50 de plus que le second ... Mais le vote continue jusqu'au 15 février, ça va donc être un travail de longue haleine !

TekTek : Tu veux faire du Unity3D ? Ça tombe bien, j'ai des petits projets avec des coupaings (qui veulent se cotiser pour une licence commerciale), et on a plein d'idées, mais je leur avais dit que je pouvais kidnapper et séquestrer un jeune garçon au regard de qualité sur le game design ... *Viens mon enfant !*


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